- 2010-07-30 (金) 19:28
- メタルマックス3
やっと届いた━━━━(゚∀゚)━━━━!!
というわけで本日よりメタルマックス3のプレイ日記をやんわり始めたいと思います。
日記と言いつつ日が飛んだりするのはご愛敬。
で、世界樹3の時には書いていなかったが、プレイに関しての条件というか制限に関しては以下の通り。
まあ縛りプレイではないので本人が楽しむためだけの制限ですが(´∀`)
・クリアまでは攻略サイト(wiki等)や掲示板で情報を得るのを禁止。ただしバグ情報は許可
・クリア後は到達した部分、クリアしたイベントなどのみ限定的に制限解除
・レベル上げなど、稼ぎのみを目的とした単純作業は極力禁止(面倒なので)
それにしても17年越しのナンバリングタイトルというのは中々珍しい存在である。
何度か亜流のゲームが出たりしてはいたものの、コアなファンはやはり正式なタイトルでの販売を望んでいたわけで。
そしておそらく開発する側にとってもタイトルというのはそのモチベーションに結構な影響を与えるのではないかと思う。
で早速電源ON。
とりあえずタイトル画面までのムービーでも見ることに。
ムービーなど無かった。
ファミコンのDQ3みたいに黒バックでタイトルだけ表示していきなり名前入力画面に突入。なんという潔さ。
名前は5文字までらしいのでとりあえず適当に名前を付ける。出来れば6文字ぐらい欲しかった所だがまあ良かろう。
漢字も使えるようだがどう見ても人名向きではなく技名しか作れなさそうなラインナップのためネタとして使うしか無いなこれは(´・ω・)
オープニングでPVでもあったようにミンチに復活させられる主人公。
なにげに2回蘇生失敗してるがミンチとしてはいつもの事なので気にしない。
蘇った後は早速ミンチ邸を物色。はした金とアイテムを自分の荷物と一緒に頂く。
自分の荷物はiゴーグルなるもので、いわゆるBSコントローラのようなものらしい。入手すると早速Googleマップが表示されるようになる。
今時BSとかだと時代錯誤も甚だしいのでその辺は最先端になっているようだ。
また、発生しているイベントなどもここに記録されるようだ。これはメタルサーガにもありましたね。
何はともあれまずはメモリーセンターでセーブをし、タイトル画面を拝んで終了。
次回からは本格的に街の物色とかをしていくことにしましょうかね(´∀`)
前回の日記は予想以上に記事数が膨れあがってしまったので今回はもうちょっとコンパクトにしたい所ではある。
- 次の記事:メタルマックス3プレイ日記 その2
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