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2012-07

世界樹の迷宮4プレイ日記 第1迷宮 碧照ノ樹海 その4


さて、前回B2Fに進んだことで新たにミッションが発動されたわけですが、
やっぱ先に小迷宮を探索しておこうと思ったので再び奈良公園小さな果樹林に再挑戦でございます。



とその前に、気球で新しくこんな人とも出会いました。
名前は失念しましたが、牛を欲しがっていたのでキャトルミューしてあったやつをあげるとお返しにアクセサリを頂きました。




(´ω`) それはともかく、早速挑んでみた。
噂のキリングマシーンですか。
(´ω`) まあこれはお子様だけども。
で戦ってみた感じだが、確かに子鹿だけあってそこまで強くはないな。
過去作で言うとフォレストウルフとか獣王のしもべとか、そのへんのレベル。
結構タフではあったけども現状のレベルでも何とか倒せました。それでも死にかけたけど。
戦闘中に親鹿を呼ぶ可能性も考えていましたけど
そういうことはありませんでしたね。


ちなみに移動は基本的に巡回型で時々このように停止したりもするようです。
(´ω`) 水でも飲んでるのか…?
まあさすがに何戦もやるだけの余力は無いし、これは放置しよう。嫌な予感もするしな!
というかむしろここの雑魚敵が相当強いからそっちのほうが脅威なんだぜ。
さて前哨戦はこのぐらいにして、いよいよよ樹海B2F襲撃としゃれ込もうかい。
碧照ノ樹海B2Fはどうやら熊マップのようです。
至る所に袋小路やら1マスの小部屋やらが存在し、そこに熊が配置されております。
しかしそれらの区画は例外なく丸太で封鎖されているので入ってからわざわざ入り口を封鎖したとしか思えません。
自ら破壊できるとはいえ、こいつらは一体どういう意図でここに入ろうと思ったのか。

一応どこも回避ルートが用意されているので、スリルを味わいたい人は前を通ってね!ってことらしい。
敵は上の階から引き続きサルがお供を引き連れて登場する様子。



(´ω`) ほらね。
ほらね、じゃないですよ。
何故いきなり後衛が壊滅しかかっているんですか!?
(;´ω`) いや、なんか後衛にボールアニマルが一緒に出てきてさぁ
妙な編成だなぁと思ってたらサルがそれを思いっきり投げつけてきてごらんの有様だよ。
こんな序盤からカミキリオンβみたいなスキル持ちが出てくるとは…死人が出なかっただけまだマシとも言えるな。

投げつけられたボールがどうなったかはあえて言うまい。
ちなみにこの戦闘はあまりに分が悪かったため全力逃走で回避しました。
(´ω`) 今回の全力逃走は特殊スキルなだけあって最速発動でとても使いやすいな。
ゲージストックは3も使ってしまうけど、今後ともお世話になるでしょう。
というかなんか今作は妙に通常の逃走成功率が低い気がするぜ…
4人だから一手少ない、というのも一因ではありますが。
(´ω`) 逃走自体は壁際やFOEに追い詰められた状態でも可能になってるから
今までよりもだいぶ有情ではあるんだけども。

(´ω`) ちなみにこの先では熊にやられたっぽい兵士がいたので
メディックのスキルで治療してあげました。
治療のお礼に熊の爪とこの先にある黄色い実には手を出さない方がいいという情報を貰えましたね。
(´ω`) いかん、そいつには手を出すな!ってやつだな。
はあ。
(´ω`) とにかく消費したTP分のリターンはあったな。
この熊の爪ってFOEの素材だろうし、なんかいいアイテムが作れるかもしれんね。
とりあえずこの先に抜け道があるからそこを開通させて今回は帰還しようか。
…っと敵だ。



(;´ω`)
これは即死ですか?
(;´ω`) いや、さすがにこの序盤で即死攻撃はなかろう。…たぶん。
マンドレイクは金切り声を使った!→全体頭封じ

(‘A`) 即死じゃないけどファイナルアタックで全体頭封じと来たか。
単体での強さは程々だけども、メディが食らうと長期戦が苦しくなるなこりゃ。
できるだけ最後に倒すのが良さそうですね。
-y( ´Д`) そんな余裕があればなー…
まあ抜け道開けたし、今回はこれで戻ろうか。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第1迷宮 碧照ノ樹海 その3


とりあえず前回の果樹林を奥まで進み、



なんか科学博物館にありそうなオブジェからお宝を頂きました。一応宝箱の一種のようです。
どんな開き方をするのかと思っていたらおもむろに真ん中の緑の部分が開きました。謎いです。
中身はなんと雷の魔法が使えるようになるアクセサリでした。

このアクセサリで使用可能になるスキルですが、単体かと思いきや何と一列に対しての属性攻撃ということで複数攻撃手段に乏しい我がパーティには非常に重宝するアイテムである!ウヒョー!
試しに使ってみたところ、メディック以外だと威力が非常に残念な感じだったので素直にメディに持たせることにします。

さて、果樹林のほうはまだ半分ぐらいしか探索できてませんが、ぶっちゃけかなり厳しいので一旦樹海のほうへ戻ります。
まあこっちはこっちで階段を下りるだけですが(´ω`)



と階段前に来てみたらワールウインドさんが登場。
なんか結構慌てている様子である。

とりあえず状況としては、凶暴な赤いクマがこの下で暴れているらしいですね。
(´ω`) 討伐のミッションも発令されたので、戦闘は不可避ですな。
しかしこんなミッションが出るってことはもしかしてもうボスなのかね。
さすがに2階で終わりとは思えませんが…
ちなみにミッションを受けたことで工房でいつもの変位磁石と
今回の新アイテムであるところの銀色の魔笛とゆーのを購入できるようになりました。
それぞれアリアドネの糸の効果を弱めた物で、その分格安で提供されておる模様です。
特に磁石は30円とチロルチョコ並の値段なので小迷宮からの脱出はこいつに任せるとお財布に優しくて幸せになれます。というか糸いらなくね?

(´ω`) でもなんかこの銀色の魔笛って、名前的に吹いたら敵が出てきそうなイメージがあるんだが。
某竪琴じゃあるまいし、多分大丈夫です。



あとそれ以外にもバーストスキルを使用できるようになりましたよ。
今回の特殊攻撃手段がこれでようやく解禁ですね。
(´ω`) ブースト、フォース、アレイドリミットと来て今度はバーストか。
何がバーストなのかはよくわからんけども、バーストスキルっつうと敵を捕食とかすると使えるようになるアレだよな。
げーむがちがいます。
(;´ω`) とりあえずラインナップとしては前作お馴染みのダブルスラッシュと、
ある意味必須といえる全力逃走、防御力をアップさせる守備の号令の三つですな。
装備箇所は2つしかないので、なんか微妙くさい号令以外の2つをセットしておこうか。
システム的には格闘ゲームのゲージストックに近い感じになっていますね。
(´ω`) とても分かりやすい解説どうも。
ところで。
(´ω`) なんだね。
私以外のキャラには喋らせる予定はないのですか?
(;´ω`) うーん…
あんまりギャラリーを増やすと寸劇がメインになってしまって
プレイ日記からは遠くなってしまいそうだしさぁ。それに口調考えるのがめんd(ry
はあ。
(´ω`) 気が向いたら出てくるかもしれない。
まあとりあえずちゃっちゃとB2F攻略と行こうじゃないか。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第1迷宮 碧照ノ樹海 その2


さて、今回はクエストのために前回アリアドネの糸を吸い込まれたへんな箱の場所へ再度来たわけですが、



そこで出てきたこのパツキン野郎が強い(;´Д`)
ってかあんた森の廃鉱にいたFOEじゃないの?戦闘になると茶髪になるとはとんだ不良サルだぜ。それともあの黒アフロとは違う奴なんだろうか?今度確認しておくことにしよう。

ちなみにこの金髪サル、イベントで出るぐらいだからもう少し先のほうの敵だろうと思いがちですが
この近辺でごく普通にエンカウントします。場所によっては毎回出ます。

(´ω`) どうでもいいけどこのサルが漁ってた箱、「みんなの木箱」って名前らしいぞ。
中に何もありませんよ?
(;´ω`) やめて、その台詞やめて。
まあ確かに●首とか入って無くて良かったけども。
あまり伏せ字になってませんが…
(´ω`) あとここの近くには兵士が物を売っていました。ボッタ値でした。
とまあ今回の探索でこのフロアはほぼ回ってしまったので
近くにあった小さな果樹園を探索してみることに。

迷宮の名前からは全く危険そうな雰囲気は感じられないが
入ったときのサブタイトルにイヤな文字が入っているので注意してかからないとhageること間違いなしでしょう。

(´ω`) というかまあぶっちゃけ鹿マップなわけですが。
鹿ですか。
(´ω`) 反応が薄いな。
世界樹の鹿といえば恐怖の殺戮マッシーンなんだぜ。
はあ。
(;´ω`) まあとにかくサブタイによると子鹿のようなモンスターが出現するっぽいですな。
それと、なんだか先客がいらっしゃるようだ。



………
(´ω`) ………
なんという死亡フラグ。
(;´ω`) この兵士には既に死兆星がシリウスのごとく輝いておるな。
まあ死ぬ奴のことは置いといて、ここで出てくる新たなる敵はおなじみのカエルさんである。
しかしこのカエルも異常に強化されていて、タフな上に攻撃力も高い(;´Д`)
おまけにジャンピングという強打攻撃まで持っており、現状1匹でもギリギリの状態である。

それにしてもネズミやカエルでこれだと
ネコや鳥やイモムシが出てきたら一体どうなってしまうのか。
そしてこれのどのあたりが果樹園なのか。
まあとにかく先へ進むとしよう。


(´Д`三)
これ無理じゃね?
現状の戦力では厳しいと言わざるを得ません。
(´ω`) よし、逃げるか。
逃げるのに失敗した!
逃げるのに失敗した!
逃げるのに失敗した!
逃げるのに失敗した!

全員逃走失敗しました。
(;´Д`) 死ぬの?ねえ死ぬの?
落ち着いてください。あと1ターンぐらいはチャンスあります。
(´ω`) よし、ダン子がうまく逃げてくれたぜ!
なんとか序盤での全滅は回避できたようだ。助かった(´∀`)
シリーズ経験者( ´,_ゝ`)プッ
(´Д`三) ………

世界樹の迷宮4プレイ日記 第1迷宮 碧照ノ樹海 その1


さて少し間が開いてしまいましたが引き続き樹海探索ですぞ。
いやまあ前回速攻で逃げ帰ったから実質今回から探索開始みたいなもんですが。



ちなみに今回の磁軸はこんな感じです。きれいですね(´-`)



その磁軸のすぐ隣の部屋にはこのような丸太が設置されておりました。
胸焼けするほどの甘い香りがするらしいです。
この丸太はここだけではなく至る所に存在するのでこの樹海は全体的に甘ったるい匂いがするのでしょう。
スイーツな樹海か。

さて探索のほうはネズミが相変わらずキツイ感じですが、まあ覚悟完了していれば何とかなりますね。
前回のように三体とか出てこられると死闘になりますが、あれは相当運の悪いパターンだったようです。

奥へ進むと採取ポイントを発け…



むこうになんかイル━━━━(´Д`三)━━━━!!

どうやらFOEのようですね。
(;´ω`) とりあえずこちらに向かってくる気配はなさそうではあるが
今後関わり合いになることになるんだろうなあ…
それとは別ですがなんだかキラキラした敵が出てきましたよ。



(´ω`) これはなんかメタルマックス3で見たことがある!
扱い的には似たような物のようですね。
(´ω`) まああれみたいに分裂モンスターが大増殖、ってことはたぶん無いでしょう。
ステータス自体はさほど変わってないっぽいし、単純にボーナス的な存在っぽいな。
でもすぐ逃げてしまうので仕留めるのは結構運が左右しますね。


(´ω`) 出た。
ここで熊ですか…
(´ω`) 初代からずっとハブられ続けていた熊がついに4で再登場か。
当時は覆面レスラーだのドラえもんだの色々と言われていましたが
今作ではだいぶ熊っぽい外見になったようですね。
接触してみたところ「森の破壊者」という名前はそのまま引き継いでいるようです。
(´ω`) 旧作からの続投で名前がそのままのFOEって結構珍しいよなー。
大抵はカマキリさんみたいに微妙にマイナーチェンジされてたり、そもそもFOEから降格させられたりするしなー。
ディノゲーターみたいな例もあるし…
挙動としては追跡型のようですね。
あと通過したマスと隣接する箇所に先ほどの丸太があるとそちらへ突撃するようです。
(;´Д`) 文字通り森の破壊者ってことか…
というかどう見てもこいつを誘導してゆっくり進んでいってね!って感ありありですな。


あと今回探索した範囲にはこのような変な箱がありました。
なんか冒険者間での助け合いのための箱のようで、余裕のある人は絶賛寄付してね、ってことらしい。
僕様は心の広いベテラン冒険者なので余っていたアリアドネの糸を入れてあげました。
これで糸を忘れたアワレな冒険者が助かるといいですね(´ω`)





…入れてから思ったけども、これってリス(検閲削除)

世界樹の迷宮4プレイ日記 第1大地 風馳の草原 その2


(´ω`) 前回に続き風馳の草原の探検でござる。
さて、まずは西に針路をとって、と



(´ω`)
通行止めですね。
(´ω`) 通行止めですな。
まあ変な巨大生物は見なかったことにして、東の方角に進んでみたところ青い気球を発見。
これは交易船でしょうか。敵ではなさげなので接触する。



すると中から別のギルドの冒険者が登場。名前はキルヨネン…だそうだ。
またこんなネタにされそうなおもしろネーミングをチョイスしおってからに。アトラスめ。
性別がとても分かりづらいが一人称は「僕」である模様。
しかし僕女というジャンルも存在するのでぶっちゃけ判別不能である。



マップ最北端では怪しげな物体が行く手を阻んでおられます。
この先はたぶん第2大地なんだろうけど、すぐ近くにある迷宮をクリアしないと通れないようだ。
ご都合主義とか言ってはいけない。
ちなみにこの迷宮の周囲には小迷宮の「小さな果樹園」という場所も存在する。…迷宮?

(´ω`) とまあ見つけた迷宮は一旦置いておくとして、まずはフィールドの探索を終えてしまおうか。
そうは言っても行ける場所は割と限られてますが。
(´ω`) 上空の方にはもっと色々ありそうだけど、そっちはそっちでヤバそうなのが飛び回ってるんだよな-。
今のところこちらに干渉はしてこないっぽいけど、どうも倍速で動いてるからいざ相対することになると厄介そうですな。
あと中央西部にもう一つ小迷宮らしきものが見えますね。
(´ω`) でも例の巨大カンガルーっぽいのに守られてて進入できないんだぜ。
現状行くべき所ではないという事ですね。
では樹海の方へ向かいましょうか。



第1迷宮 碧照ノ樹海

一枚絵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

またしても夜ですが。
なんか半日宿泊のプレイでやってるせいかどうも昼間から探索開始といかない事が多いぜ。
酒場の情報では夜は危険らしいのであんまり気は進まない…(;´Д`)ウウッ…

といっても前作はむしろ昼が危険だったケースが多かったのですがね!

…とか言ってるそばから敵襲来。


森ネズミ×3


ハッハッハ、いつもの森ネズミさんじゃないですか。
生意気にもアニメーションで例のビルドアップポーズを決めてらっしゃるが、序盤で出る以上は前作のような超スペックネズミではあるまい。
軽く蹴散らしてさしあげますよ( ´ー`)y-~~

森ネズミの攻撃→ダンサー26ダメージ
森ネズミの攻撃→フォト22ダメージ
森ネズミの攻撃→ダンサー25ダメージ(ダンサー瀕死)



メチャクチャつええ(;´Д`)

お前ら出てくる階間違ってね…?
3の5層にいた頃のハイな状態がちょっと残ってるだろ!バッタと比べて異次元過ぎるよ!
おまけにいきなりそれが三匹とか…

しかも通常攻撃以外にも相変わらずポケモンスキル所持で、そっちの威力もかなり洒落になってない。
というか二発食らうとフォト子以外落ちる。さながらどくろイーターのようだ…

結局この戦闘ではまるで勝ち目が見えず、尻尾を巻いて逃げ帰る羽目になってしまいましたとさ。
ネコやトリならともかくこんなネズミ相手に…くやしいビクビク

世界樹の迷宮4プレイ日記 第1大地 風馳の草原 その1






バァーン!

ということで製品版到着でございます(´ω`)
予約特典もあるよ!
しかしマリカ7を買ったときも思ったのですが、3DSのパッケージって妙に省エネで軽いですよね。
DSに比べて厚みが薄いのもさることながらパッケ自体に穴がボコボコ開けられていてさながらミニ四駆のようです(´ω`)




とりあえず前回で森の廃鉱の探索を終了したので街に戻ります。
伯爵様にミッション完遂を報告すると、残金の500円と気球艇を頂けることになりましたよ!
前作では船を貰えたけども、今回は気球か。まあ4作目だし仕方ないな。4作目は気球だしな。いや何が。
しかしコイツはただの気球ではなく気球艇という名前なので飛行船に近い物なのかもしれませんな。
ちなみにミッションで発掘させられたレーゲンティウム虹翼の欠片がその燃料になるそうですよ。
原理は全く説明がないものの、とにかく な力でなんとかするのでしょう。

(´ω`) それにしてもキャラ発表の時からずっと思ってたんだが、
(;´ω`) この気球整備士の兄ちゃんって何か某オサレ死神漫画の主人公に似てる気がする。
はあ。
(´ω`) そこは「なん…だと…?」とか言ってほしいなあ。
まあとにかく、気球艇をもらったぞよ。
前作の船同様に名前も付けられるみたいですね。
(´ω`) デンキアルパk
何かおっしゃりましたか?
(´ω`) え?えっと、いや何も。
そうだな~今回の世界樹は伝承の巨神っていうサブタイだしコスモブレイブなんてのはどうだ。
それ鳥の巣の名前じゃないですか。
(´ω`) じゃあモナドバルーンとか。
穏やかじゃないですね。
(´ω`) うむむ、ならセカキキューンはどうだ。
それは流石に安直すぎるような…(しかも古い)
この中だと最初のが元ネタはともかく響きは悪くないのでそれで結構です。
(;゚∀゚)=3 デンキアルパカクル━━━━(゚∀゚)━━━━??
コスモブレイブ、っと。
( ゚Д゚) コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
とまあ気球艇の名前はそんな感じでいいとして、ついに広い世界へ飛び立つときがやってまいりました。
タイミングの関係上、夜の門出となってしまいましたがまあこれはこれ。

ちなみにカーゴ発着場が使えるようになったので、ふぉーちゃんのQRコードを使ってみたところ変なモアイを頂きました。
しかし単なる換金用アイテムっぽいのが少し残念である。口から輪っかを吐くモアイとか召喚してくれよ。



第1大地  風馳ノ草原

今回は第○階層じゃなくて大地なのか…そして鳴っている曲は公式のBGM1ですね。
これも割とストレートな曲調なので気球用のBGMだと予想できた人は多いのではないでしょうか。



基本的には3の海マップ的な感じですが、エネミーアピアランスが存在するところを見ると普通に敵が出そうですな。
空の移動で敵と遭遇する、っていうゲームは割と珍しい部類じゃないかなと思いますね。
まあ前回の海マップはパズルに近いゲーム性だったから、今回はちゃんとRPG的な感じに落とし込んできているようです。

あと食材という要素があり、売ったり食ったりして冒険を有利に進めることができるようです。
特に食べた場合は特有のステータスブースト効果があるので、これをうまく利用するとボスなどで案外楽できるかもしれませんな。
入手するには至る所にある羽やら牛やらの資源アイコンの上でボタンを押せばいいようです。
こんなアイコン見てるとまたシヴィライゼーションをやりたくなってしまうから困るな。

(´ω`) しかしなんかこんな風に上空から牛を捕獲するのってキャトルミューティレーションみたいであまり心象が良くないなあ…
ゲーム的に省略されてるだけでちゃんと降りて捕まえてると思います。
(´ω`) そりゃそうだ。
ところでちょっと聞きたいことがあるのですが。
(´ω`) なんだね。
パーティが全部女性キャラなのはどうしてなんですか?
(´ω`) そりゃおめえ、野郎なんて使っても面白みに欠けるだろうが。
はあ。
(´ω`) とはいえ今回のような形式でプレイ日記書くなら男キャラも欲しいかもなー(棒読み)
俺様ちゃんはケモナーじゃないからモノノフを入れることになったらたぶん男キャラになるんじゃないかな。
前作のアンドロも登録したのは♂キャラだったしな。

とりあえず今回はこんなところで終了としておきますか。

世界樹の迷宮4プレイ日記 森の廃鉱 後編




いきなりFOE襲来。最初のミッション中にご登場とはずいぶん早いな。
ちょっと撮影のタイミングが悪くてシイタケの化け物みたいになってしまったが、サルですね。アフロのサルだ。むしろアフロか。なんか普段よりも風貌がギャグっぽいが…
いつものもやもやじゃ無くなってるせいで得体の知れない雰囲気はだいぶ影を潜めておりますな。
動き的にはいつものルート巡回型なので回避は簡単でござい。

そのFOEを軽くかわしてそこからちょっと進んだ所の奥の行き止まりを調べると、



(´ω`) ………
………
(´ω`) さて、罠の香りがプンプンする訳だが。
茎をかじれと言われても…虫じゃあるまいし。
→はい
イエス
(;´ω`) かじればいいんでしょかじれば。
こういう選択肢にノーは存在しないのですよ?
(´Д`三) なんかあなた性格変わってなくね…?


知ってた。

(´ω`) まあしかし出てきたのはバッタ四匹だったので余裕でございました。
戦闘前回復もあったしな!
とまあそのような地味なトラップはいいとして、先へ進むと街の兵士がメディカをくれました。
序盤ではメディカといえどもバカにならないので、ただでもらえるのは非常にありがたいな。
といっても今回はメディのSPが妙に潤沢にあるので用意してきた分さえ一個も使っていませんが。
なんにしろ小動物と結託して冒険者から金を巻き上げるどこぞの衛士とは大違いですね(´ω`)

兵士の横の扉を開けるとサルエリアのど真ん中に採掘ポイントを発見。
スキルツリーを見て思ったが、どうやら今回は採集系スキルは無くなってるっぽい?
てか取ってくるアイテムってイベントアイテムじゃなくて普通の採集アイテムなのか…
これは運が悪いと何度もここに越させられるということなんでしょうか。
近くに抜け道があるので別に大した道のりでは無いけども。

(´ω`) まあそんな不運な目に遭うこともなく、無事に目的のブツを入手できました。
二次欲の欠片、ゲットだぜ!
「こうよくのかけら」です。
(´;ω;`) ウッ…
(無視)
あとここの一番奥には宝箱がありましたよ。
(´ω`) 埋まってた初代、まるでセーブが出来そうだった2、普通すぎた3に比べて何やらセレブな箱になっとるね。
ちょっとゼルダのスカイウォード宝箱に似てる気がする。
中身はメディカでしたけども。
(´ω`) 序盤ではそういうこともある。
何にしろこれでミッション完了です。
(´ω`) 今回はわざわざチュートリアル用のダンジョンを用意してるだけあって
いつもより格段に難易度が低かったですな。
まあ体験版だしそれで心が折れてもらっても販売戦略的にどうかとも思えるしな。

というわけで今回はおしまいですだ。
さっさと手にした石ころを持って帰りましょうかね。

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