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2012-02

世界樹4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

世界樹の迷宮4 伝承の巨神

前作から二年、ようやく続編が発表されましたね。
続編自体は3DS発売時から出ると示唆されてはいたものの、ちゃんとしたナンバリングタイトルとして出てくれたのが個人的に一番ホッとしたというか何というか。
これが「世界樹の迷宮3DS」なんて名前にされちゃったらやる前から超ガッカリというものである。

で気になるサブタイは…伝承の巨神、か。砂塵の剣王じゃないのか
なんだか敵味方双方が殲滅戦の末に絶滅しそうな感じがするがまあ気のせいだろう(´ω`)

舞台はサイハテ村最果ての街タルシスという所で、その奥地を気球に乗って探検するような感じらしい。
前作の大航海で欲しいと思っていた「各地の拠点にダンジョンがある」という感じになっているのだろうか。
森を始め雪山やら何やら結構色々な地形があるようで、なんとなくモン●ンチックなカオスさがにじみ出ているが…

気になる職業のほうは全体的に1のマイナーチェンジのようなラインナップになっている模様。
いくつか同名の職もあり、タイトルロゴの色からも初代を結構意識してるっぽい感じがしますね。

ソードマン:
これは初代と同じクラスですね。
色んな所で既に言われまくってますが、服装がなんだか制服っぽい。
装備自体もかなり軽装備で、従来の前衛職と比べるとだいぶ異彩を放っているな。

メディック:
こちらも復刻クラスで、同じく学生っぽい見た目である。
ただ正直あまりメディックという感じはしないな。
あと表情がよく見ると若干狂気を孕んでいるように見えなくもない。

フォートレス:
これはおなじみパラの系譜、いわゆるタンク職ですな。
獲物は剣、槍ときて今回はハンマーのようです。何となく工兵っぽいような感じもする。
迷宮内で塹壕とか防壁とか作ったりしそうです。

ルーンマスター:
今回の術系クラスっぽいですが、従来に比べてかなり魔法寄りの風貌になりましたな。
祭具のようなものを持ってる所もファンタジックな感じである。
良くも悪くも普通な感じ。しかし世界樹ではその普通さが逆に浮いているような気も。

ナイトストーカー:
あなた出るゲームを間違えてますよ^p^と言わんばかりの超ビジュアル系。
旧ダークハンターのマイナーチェンジ版のような位置づけで、弱体関連の職らしい。
色合い的にダクハンよりネチッこそうな感じがしますね。含み針とかスパナとか投げたりしそう

ブシdスナイパー:
今出てる職の中では一番冒険者っぽい風貌。というかブシ子!ブシ子じゃないk(ry
スナイパーという名前からすると従来のレンジャーと違って戦闘に特化したような感じになるんでしょうか。
他にはマップ上で気球から敵を狙撃したりするスキルとかがあったりするのかも。依頼料は前金で20万en也。

ダンサー:
こっちはバードからの転職である。服装はエロさが8割増し(当社比)
元々バード自体に踊りを連想させるスキルがあったので一番旧職から役割が変化しないか?
ただ今回の絵は明確に武器を所持しているため戦闘面でも何かありそうですね。

全体的に見て言えることは装備が軽装で探検家っぽいビジュアルになっているというところか。
3が結構重武装だったのでだいぶ趣が異なりますね。
ただそれを差し引いても些か…というか意図的にシンプルにしているような感じがしますが、もしかしたらアレがあるかもしれませんね。


アレって何のことかって?


いわゆる上級職、要するにクラスチェンジというやつですな。
多分今回3にあったサブクラスは無い可能性が高いのではないかと勝手に思っているのだが、そうするとやはり少しシステム的に寂しくなってしまう。
となるとメジャーな所ではクラスチェンジ要素を持ってくるかなぁと考えてしまうわけですな。
使い古されたシステムではあるものの、多様性を出しつつも複雑さを抑えるという点ではやはり優れたシステムだと思うわけですよ。

まあ結局のところどうなるかは分かりませんが、続報を楽しみに待つとしましょう(´ω`)

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