ホーム > 世界樹の迷宮4 > 世界樹の迷宮4プレイ日記 禍つ風、彼方より その2

世界樹の迷宮4プレイ日記 禍つ風、彼方より その2


それでは今回の冒険を始めましょうか。
(´ω`) 諸処の事情でちょっと間が開いてしまったが、まあそれはそれ。
で一応前回で第6迷宮探索があらかた終わったから、今回からは例のアレでアレなクエストをどんどんとこなしていこうと思いますぞ。
おぉ、ようやくあの陰気臭い迷宮から解放されるのか。
結局赤獅子を倒せてない気がするの。
あれはもう放置でいいんじゃないかな。
でもいずれは図鑑埋めのために潰す必要がありますけどね。
(;´ω`) だから潰すとか(ry
それで、今回のターゲットはどちら様でしょうか?
(´ω`) うむ。
お題目にもある通り、今回は第6迷宮探索中に気晴らしで受けた例のクエの鳥さんがターゲットだぜ。
みんなお馴染み岩男さんだぜ。
その色と漢字は誤解を生むので止めた方がいいと思います。
イワォロペネレプじゃな。
前回はフォートレスの存在を無にされて敗北してしまったのじゃったか。
(´ω`) せやな。
だから今回ちょっとサブクラスを少し見直してみたぞ。
といってもミルティとディオネだけだがな。

ミルティ:フォートレス/ソードマン
ディオネ:ダンサー/モノノフ

ひとまずはこのような構成になるぞ。
モノノフ採用ということは、ゴッドボイス咆吼狙いということですね!
(´ω`) そうだぜ。ウーヤータァァァァ!というやつだぜ。
だいぶ違うと思います。
ってことは…えぇー!?
あたしが叫び役!?まじでー!?
(;´Д`) あなたダンサーなんだから別に叫んだりするのはいいんじゃないの。
シャウトとかは専門外なんだけどなぁ~…まあいいけど。
(´ω`) ちなみにこのアサインは刀装備による火力アップも見込んだ形になるぞ。
他にも、ダンサーってボス戦だと常時強化枠が埋まってしまうのがチャメシ・インシデントなんだが、強化枠を使わない羅刹なら更なる火力強化ができるからな。
あとは戦闘終盤の羅刹解除によるTP回復とかも出来たらいいなーとか思ったり。
一応本職でもワイドダンスを取ったりしてるから、状況によっては補助にも回る予定だぞ。
おもに私がスコールショットを撃つ時とかに、じゃな。
それで、私のサブはソードマンなんですね。
(´ω`) やっぱ前衛からソードブレイカーが無くなってしまうと、それはとっても厳しいなって。
まあでもイメージ的にはピッタリなんじゃねーの。
どっかの帝国の重装歩兵っぽくてステッキーだしさ。
はあ。
武器は鎚を使わせるつもりかの?
(´ω`) その予定だぜ。
そうするとリンク系スキルは使えなくなるの。
 (´ω`) それはそうなんだが、言うほど活用できてなかった感があるし別にいい気がする。
あれは本職で派手に暴れ回るような構成にしたほうが映えるだろうしな。
一応盾装備で使えるスキルが二種あるから、暇なときにはこれをばらまいてもらおうか。
パワーブレイク&マインドブレイクだねぇ。
(-ω-) 風よ、人を伝いて吹き気熱を冷まさん…
小数点以下の確率で敵の攻撃力を下げる。
やめて!



(゚∀゚) というわけで開戦だぜぇー!
さすがに今回はそれなりに戦えるとは思います。
とりあえずあたしはリフレシュダンスとリカバリダンス、あとアタックタンゴを踊っておくでいいのかな。
それでOKなの。



(´ω`) そうそう、一応不測の事態に備えて自ら最速となるヴァンガードも習得してあるぞ。
まあ防御力が犠牲になるから常用はできんが。
1でも結構やわらかプリンちゃんになるから、前作ショーグンの先陣の名誉みたいなノリでは使えないねぇ。
フォートレスの場合、ガードマスタリで無効化する事が多いので多少カバーは出来そうですが。
(´ω`) ガードマスタリはレベル上げると結構発動するからなー。
ただリベンジスマイトと激烈に相性悪そうだから、火力役にする時は取得を考える必要がある。
まあ何にしろ非常手段だな。
戦闘の方はわりかし順調な感じなの。
(´ω`) 一回例のこうそくいどう音速の翼ではやさがぐーんとアップしたから咆吼で即消ししたんだが、その後全然使ってこなくなったな。
とはいえたまにサンダーウィングを食らってヤバイ状況になったりもするんだが、何となくこのサンダーウィングの使用ターンには法則性がありそうではある。
4ターン毎ぐらいでしょうか。
(´ω`) まあちゃんと調査してないから分からんけども。



(´ω`) ほほう、これはこれは…
このままいけそうですね!
少しばかり適正レベルを超えてしまったかの?
(´ω`) いや、これは完全に咆吼のせいだろう。
やっぱ祓化、リセッポン系列の技は重要だと再認識させられる形になったな。
ま、ソニックブームが脅威で無くなったガイルなど単なるサンドバッグよ。



勝利なの。
残念ながら条件ドロップはありませんでしたね。
(´ω`) ひとまず通常ドロップが出ただけでも十分さぁ。
条件ドロはそのうち入手しようと思う。どうせ出来る装備は値段がクソ高いのは間違いないからな!



その後の展開ですが、なんとイワォロペネレプさんの宿った短刀を入手することが出来ましたよ!
エペタムかぁ。イワオさんがアイヌ語っぽいから、アイヌ系列のもので揃えてきたっぽいねぇ。
(´ω`) ここはチチウシにすべき所じゃないのか。
それは違うゲームです。
武器の性能としては、AGIアップ5つが強力ですね。
ただ短刀ということで前衛の武器には出来ない感じでしょうか。
(´ω`) フォートレスが使うのもアリなんだが、HP増加が激しいエリミネイターのほうが向いてる気がするな。
なのでここはメディックのマリオンに進呈しようと思いますぞ。
とうとうオートクレールとお別れなの。
(´ω`) BRS効果ってよく分からんかったんだが、バーストゲージ追加効果なんだよなアレ。
いまんとこ他では見ない固有の効果だし、ダンサーが持って剣の舞で振りまくったら前作のショーパイがやってたリミット祭りみたいな真似が出来るかもなー。
さて、では今回はこの辺りでお開きじゃな。
(´ω`) うむす。次回からはアレだよアレ。
アレってなんなんですか!?
まずはどうやって耐えるかを考えないといけませんね。
だねぇ。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

コメント:0

コメントフォーム
Remember personal info
*

トラックバック:0

このエントリーのトラックバックURL
http://polaris.ivory.ne.jp/blog/archives/1918/trackback
Listed below are links to weblogs that reference
世界樹の迷宮4プレイ日記 禍つ風、彼方より その2 from ほげふがぴよ

ホーム > 世界樹の迷宮4 > 世界樹の迷宮4プレイ日記 禍つ風、彼方より その2

Twitter
最近の投稿
最近のコメント
Counter
  • 58478合計:
  • 3今日:
  • 0昨日:

ページの先頭へ戻る