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日記 のアーカイブ
近況とか
- 2013-06-16 (日)
- 日記
(´ω`) | ちょっとリアルが激しいことになってるので世界樹日記次回更新はもう少し後になります。 |
…情けないですね。 | |
(;´ω`) | こりゃ本気で一年経過しそうだ…ごめんね、ごめんね。 |
世界樹4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 2012-02-24 (金)
- 日記
世界樹の迷宮4 伝承の巨神
前作から二年、ようやく続編が発表されましたね。
続編自体は3DS発売時から出ると示唆されてはいたものの、ちゃんとしたナンバリングタイトルとして出てくれたのが個人的に一番ホッとしたというか何というか。
これが「世界樹の迷宮3DS」なんて名前にされちゃったらやる前から超ガッカリというものである。
で気になるサブタイは…伝承の巨神、か。砂塵の剣王じゃないのか
なんだか敵味方双方が殲滅戦の末に絶滅しそうな感じがするがまあ気のせいだろう(´ω`)
舞台はサイハテ村最果ての街タルシスという所で、その奥地を気球に乗って探検するような感じらしい。
前作の大航海で欲しいと思っていた「各地の拠点にダンジョンがある」という感じになっているのだろうか。
森を始め雪山やら何やら結構色々な地形があるようで、なんとなくモン●ンチックなカオスさがにじみ出ているが…
気になる職業のほうは全体的に1のマイナーチェンジのようなラインナップになっている模様。
いくつか同名の職もあり、タイトルロゴの色からも初代を結構意識してるっぽい感じがしますね。
ソードマン:
これは初代と同じクラスですね。
色んな所で既に言われまくってますが、服装がなんだか制服っぽい。
装備自体もかなり軽装備で、従来の前衛職と比べるとだいぶ異彩を放っているな。
メディック:
こちらも復刻クラスで、同じく学生っぽい見た目である。
ただ正直あまりメディックという感じはしないな。
あと表情がよく見ると若干狂気を孕んでいるように見えなくもない。
フォートレス:
これはおなじみパラの系譜、いわゆるタンク職ですな。
獲物は剣、槍ときて今回はハンマーのようです。何となく工兵っぽいような感じもする。
迷宮内で塹壕とか防壁とか作ったりしそうです。
ルーンマスター:
今回の術系クラスっぽいですが、従来に比べてかなり魔法寄りの風貌になりましたな。
祭具のようなものを持ってる所もファンタジックな感じである。
良くも悪くも普通な感じ。しかし世界樹ではその普通さが逆に浮いているような気も。
ナイトストーカー:
あなた出るゲームを間違えてますよ^p^と言わんばかりの超ビジュアル系。
旧ダークハンターのマイナーチェンジ版のような位置づけで、弱体関連の職らしい。
色合い的にダクハンよりネチッこそうな感じがしますね。含み針とかスパナとか投げたりしそう
ブシdスナイパー:
今出てる職の中では一番冒険者っぽい風貌。というかブシ子!ブシ子じゃないk(ry
スナイパーという名前からすると従来のレンジャーと違って戦闘に特化したような感じになるんでしょうか。
他にはマップ上で気球から敵を狙撃したりするスキルとかがあったりするのかも。依頼料は前金で20万en也。
ダンサー:
こっちはバードからの転職である。服装はエロさが8割増し(当社比)
元々バード自体に踊りを連想させるスキルがあったので一番旧職から役割が変化しないか?
ただ今回の絵は明確に武器を所持しているため戦闘面でも何かありそうですね。
全体的に見て言えることは装備が軽装で探検家っぽいビジュアルになっているというところか。
3が結構重武装だったのでだいぶ趣が異なりますね。
ただそれを差し引いても些か…というか意図的にシンプルにしているような感じがしますが、もしかしたらアレがあるかもしれませんね。
アレって何のことかって?
いわゆる上級職、要するにクラスチェンジというやつですな。
多分今回3にあったサブクラスは無い可能性が高いのではないかと勝手に思っているのだが、そうするとやはり少しシステム的に寂しくなってしまう。
となるとメジャーな所ではクラスチェンジ要素を持ってくるかなぁと考えてしまうわけですな。
使い古されたシステムではあるものの、多様性を出しつつも複雑さを抑えるという点ではやはり優れたシステムだと思うわけですよ。
まあ結局のところどうなるかは分かりませんが、続報を楽しみに待つとしましょう(´ω`)
Androidとか
- 2011-10-15 (土)
- 日記
久々の更新でございます(´ω`)
だいぶブログを放置していましたが、最近はAndroidでアプリを作ったり作らなかったりして遊んでおります。
というか実は前からチマチマとやってはいたものの、エミュレータのあまりの遅さと使い勝手の悪さのために嫌気が差して遠ざかっていたのである。
だがしかし。
バァーン!
少し前にとうとう実機を入手したのでありますよ(*´∀`)フフフ
機種はIS11S、いわゆるxperia acroというやつで性能的にはさしたる特徴のないミドルクラスの端末ですが、
開発用としては様々な機能が載っているこれは結構いいのではないかと思った次第であります。
docomoのやつと合わせると使用人口もなかなか多そうなので、その点でも丁度いいかなと。
保護シートはアスデックというメーカーのこれを貼っております。なかなかよいです(´ω`)
んでまあ早速こんな感じでパズルっぽい何かを作っております。完成するかどうかは知らんけど。
…え?PSPo2iはどうしたのかって?
うん、まあ、ありていに言うと、アイテム出なさすぎて飽きた。
地震
- 2011-03-12 (土)
- 日記
地震。かなり酷いことになっていますね。
被害の方もからり深刻化してきており、地震自体の影響もさることながら、二次災害の津波や火災、そしてよりによって原発の炉心溶融など正直考え得る最悪の状態になっているのは間違いないでしょう。
それにしてもニュージーランドの地震から立て続けにこんな事になるとは…
阪神・淡路の時とは違って自分の地域は幸いにして現地から遠いためにさしたる影響は無かったのですが、それでも最初の発生時は体感できるほどに揺れました。
しかも散発的に発生する新たな地震の震源が徐々に南下してきていたので相当不安感がありました。
とりあえず自分としては直接支援する方法がないので、募金などで間接的にでも支援しようと思います。
注意点として、被災者支援を騙るような営利団体にだけは絶対に金を渡さないようにしっかり見極める必要がありますが。
現地ならびに被災者の方々の無事をお祈りしております。
もんはん
- 2010-12-01 (水)
- 日記
早いものでもう今年も12月になってしまいました。
そして12月といえばそう、モンスターハンターポータブル3の発売である(´ω`)
でその発売日の様子だが、このご時世としては異例なぐらい店頭での行列が出来ていたそうですな。この寒空の下で客に朝っぱらからそこまでさせるとは、これがミリオンタイトルの底力だろうか。
しかし当の自分は例によってamazonで予約注文していたので入手自体はイーノックばりに問題無い。
問題無いのだが…やはりネックになるのは例によって配送が遅いことで有名な佐川メール便である。
今回もまあ発売日当日には届かないだろうとタカを括っていたが、なんと意外なことに普通に届いておりました。
ポケモン、ゴッドイーターバーストに続き三連続で白星である。一体どうしたんだamazon。amazonらしくないじゃないか。
ぶっちゃけ送料無料化でこのあたりのサービスはより劣化すると思ってたんですが、意外に改善されたんでしょうか。
まあ何はともあれ入手出来たので今日はさっそく猫二匹と戯れることにしましょうかね(*´∀`)ウフフフフ
ポッキモン黒到着
- 2010-09-18 (土)
- 日記
さて、今日はポケモン最新作の発売日なわけですが、予想通りkonozama…
にはならず、amazonのくせに異様なまでに早い商品発送で発売日にちゃんと到着しました。世界樹やメタルマックスは平気で翌日とかだったというのに、なんだこの差は…これが任天堂の圧力か。
しかしまだメタルマックスが終わってないのでさわりだけプレイし、期間限定の要素だけ頂いておくことに。
で、プレイしてすぐ思ったことが一つある。
移動速度おせえ(´Д`三)
なんだこの牛歩な移動は!今までもそんなに機敏な動作ではなかったが、今回のはちょっと遅すぎる。これでは星をみるひとじゃないか。
まあ従来からゲームテンポには難のあるゲームだから、我慢するしかないか(´・ω・)
流石に移動速度アップのアイテムはどっかで出てくるだろうし、それに期待!
※追記
この後少し進めると移動速度アップのダッシューズランニングシューズを入手出来た。こんな序盤に入手できるなら最初からあっても良かったのでは…?
なんとなくFF14
- 2010-09-05 (日)
- 日記
サガ3リメイク…だと…?
- 2010-09-02 (木)
- 日記
なんかスクエニがあの伝説のおおさかRPG、サガ3をリメイクするらしいですね(´ω`)
これはあれか、最近続いているナンバリングタイトルのブームに乗っかって一儲けしようという魂胆でしょうか。
そう、去年辺りからシリーズ物で3(スリー)の番号のゲームに良作が続いているのである。具体的に言うと、
・ルーンファクトリー3
・世界樹の迷宮3
・メタルマックス3
といった具合である。特に最初のやつは前作までから異常な進化を遂げ、さながらオーパーツと言ってもいいぐらいの存在と化している。
年末年始辺りにはモンスターハンターポータブル3も控えているし、任天堂からは3DSときた。
3、3、3、どいつもこいつも3!
ここに更にサガ3が加わるというのだろうか。
…だがこのサガ3、率直に言うとそこまで人気があったわけではなく、逆にファンからは当時異常に叩かれていた問題作だ。何故かはプレイした人なら言わずもがなであろう。
決してゲームとして悪いわけではないのだが、「SaGa」の方向性とは違ったものだったのだ。
システム周りはサガというより当時のFF、とりわけFF3に近く、当初FF外伝と銘打たれていた聖剣伝説以上にFF外伝であった。ミスティッククエスト?ああそんなのあったね
また、敵キャラが総じてSANチェックが必要になりそうな形容しがたい変な物体ばかりだったのも特徴である。中にはよりによってくいだおれ人形とかもいたりする。なぜそれを採用した!?
仲間キャラもポルポル君とか紫龍とかミッフィーとかステキネームが多く、浄化マシンという名の水洗便所や肉片から一瞬で復活するNPC達と、まあ一言で言うならカオスなゲームであった。
だが今回スクエニもそのへんは分かっているようでだいぶシステム周りを変更してくるとのことだ。
これが吉と出るか凶と出るかは発売されてみないと分からないが、元が元だけにどのように変わるのかはそれなりに興味深い所である。きっと食い倒れ系は存在を抹消されるに違いない
というか、リメイクするならまずロマサガ2と3だろヽ(`Д´)ノ
konozama再び
- 2010-07-29 (木)
- 日記
さて、今日はいよいよメタルマックス3の発売日なわけですが。
発送すらされてねぇ(;´Д`)
どうなってんの!?世界樹3の時よりひどいよ!マイナーだからか!?
まあ今回のはそこまで期待MAXというわけでもないので別に良いと言えば良いんだが、発送待ちのままフリーズしっぱなしなのは流石にイラッ☆と来ますね。
しかもこの後は恒例のスーパー佐川タイムなので更にぐんにょり展開が待っているのである。どっかの運送会社は自分で自分の首を絞めてるし、このへんの業種は本当にアレだな。
まあそれはさておき、割と出来は良いようですな。プレイのために情報を遮断しているのでチラチラ目に入る文字列を見た限りの判断ですが。
これならプレイ日記を付けても十分ネタになりそうですね( ´∀`)
顔を練習してみる
- 2010-07-13 (火)
- 日記
Blenderの練習がてら人の顔を作ってます。現在もっぱら参考にさせていただいてるのはこちらのサイト様です。
Blenderで3DCG
http://www.usms.ws/
なんというか凄いなコレは。いつのまにかCGは随分進歩していたのだなあ(´ω`)
映画とかの写実的な映像にCGを使うのは既にありふれた技術ですが、難しいとされるセル表現のアニメや漫画とかも完全に3DCGで代替出来そうな感じですね。
まあ実際の所、技術的にはそれが可能なところまで行ってるんだろうけど、コストとか業界の体質とか人材の確保とか諸処の要因でなかなか実現はしないんだろうな。
まあそれはいいとして、肝心のモデリングなのだが…
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|…..||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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|…..||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
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これはひどい。
Blenderの操作には少しずつ慣れてきたものの、人体はやっぱ難しい…(;´Д`)ウウッ…
ハードルがいささか高すぎた感がするが、個人的に未経験の物事を始める場合は失敗しても良いからまず難しいことをやってみる、というスタンスなので頑張るしかない。
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