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2012-10

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4大地 絶界雲上域 その4





いないいない~



ばぁ(´∀`)



いないいない~



ばぁ(*´Д`)

………何をしておるのじゃ?
(;´ω`) えっ?いや、なんか伯爵様が南の聖堂でボタン落としたから探して来て欲しい、っていう依頼出してたから探索ついでに来てみたんだ。
そしたら出たり消えたりするカメレオンのFOEがうろうろしてたから遊んでみた。
どう見ても遊ばれていたように見えました。
ドン引きなの。
(´;ω;`) ヒデエ…
このFOEはマップ上で消えるカボチャの逆パターンだね。
結構嫌らしいが、幸い巡回型で道も狭いから十分動きの予測は出来るな。
周辺のエンカウント率がかなり高めなのが唯一気をつけるべき点か。
(´ω`) それよりどうもこのクエスト、第1大地のアレ同様にサプライズクエストみたいだな。
ただボタンを追いかけて回収するだけの割に報酬が破格だったからもしやと思ったが、



予想通り最後の場所で親玉が登場したぞ。



ちなみに名前は「極彩を統べる者」らしい。
極彩…?
なんだかゴムっぽいの。
ビーチサンダルみたいな色合いじゃな。
(;´ω`) 相変わらず言いたい放題やね…

毒の唾液:全体に毒。ダメージは100ぐらい
極彩迷彩:姿を消す。攻撃がほぼ当たらなくなる。
アイスストーム:全体氷攻撃
なめ回し:全体に攻撃力低下の弱体付与

とりあえずこいつの使ってくるスキルはこのような感じですだ。
見た目通り搦め手主体の相手ですね。
消えている間に攻撃してミスするとカウンターもしてくるようです。
仲間を頻繁に呼び出すのも厄介だが、呼び出す度に親玉が奥に移動するのが更に輪をかけて鬱陶しいな。
(´ω`) 同じように仲間を呼び出す奴等もいたけど、陣形までリセットしやがるのはこいつが初か。
とまあこんな感じでこいつも現時点ではなかなか厳しめだが、廃坑のボーリング野郎と違って氷耐性をちゃんとやれば何とかなりそうな気もする。
しかし相変わらずTPの無さが足を引っ張るのじゃが。
今回は本当に意識して集めないとアムリタ系はなかなか手に入らないよねぇ。



(´ω`) さて、負け戦は一旦置いておくとして前の暴風図書館からゲッツした【たいようのほのお】で気球艇が高々度まで上昇できるようになったから本筋に戻るぜ!
そのアイテム名だとむしろ爆発すると思います。
あんな得体の知れない炎でよくもまあ簡単にパワーアップできるものだ。
新素材を手に入れてすぐ運用できる気球のお兄さんは何気にチートだと思うの。



(´ω`) ところでこの帝国ってかなり高地にあるよなー。
最後の追加職の名前まだ公式では公開されてないけど、ハイランダーとかだったりするんだろうか。
いや、魔導アーマーでしょ。
ジャッジに決まってるの。
帝国重装歩兵しか無いでしょう。常識的に考えて。
おぬしら…
(なぜストームトルーパーが出ない…!)
(´ω`) さて、高度の問題はこれで片付いたものの、肝心の目的地の周囲には帝国の戦艦が哨戒していて容易には近づけないようになっているな。
それに関してじゃが、どうもキルヨネンとウィラフの両名が我々に協力してくれるようじゃぞ。
(´ω`) ちょっと試してみたところ、陽動みたいな感じでうろうろしてくれるみたいですな。
それにしても帝国戦艦か…合計4隻が徘徊してるけど、あれってモンスター扱いなんかな。
一応地図での表示は気球マークではなくFOEシンボル、しかもボスカラーですね。
(´ω`) ちょっと挑んでみるか(´ω`)
正気ですか?勝ち目があるとは思えませんが。
(´ω`) そうかな?
意外と豆鉄砲数発食らっただけで爆破炎上するようなもろい船かもしれんぜ?
はあ。
ヽ(`Д´)ノ なあに、イベントボスと違って旗色が悪くなれば逃げればいいんよ。
さあ野郎共、突撃だクラァ!



あ~れ~
…なんちゅうもろい船じゃ。

⊂⌒~⊃。Д。)⊃ピクピク

(´・ω・`) …なるほど、つまりアレは前作で言う海賊船みたいなもんか。
隣接しただけでタルシスへ強制送還だから射程1マスの動く竜巻って感じだな。さすが帝国。
なにげに高度移動もしてきましたね。
(´ω`) そこが怖いな。
何が怖いって今後そういうFOEが出てくる可能性があるってことだしな。
まあ事故はあったものの、だいたい敵艦隊の動きのパターンはつかめたから、次回はようやっと迷宮の探索のほうへ移れそうだな。
それにしても、今回は大地の部分で結構時間がかかっちゃったよねー。
(´ω`) 迷宮に行く前に小迷宮がいきなり2つもあったしなー。
さて、こんなに引っ張ってくれた第4迷宮はどんな所でしょうかね。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4大地 絶界雲上域 その3


(´ω`) -前回のあらすじ-
    
犬を連れて行ったら帝国の犬にAメカとBメカとCメカを奪われて逃げられました。
おわり。
それは違うアニメです。
どれだけ端折ってるんだ。
(‘∀`) まあともかくだ。暴走気味の皇子様とさらわれた巫女様を追いかける必要があるわけだが現状の気球では入り口の水道橋に阻まれて門前払いというわけだこれが。ハッハッハ!
いや笑い事じゃないんだけど…
ちなみに皇子様の向かった場所は水道橋を越えて北、木偶の文庫という建物らしいよ。
名を聞いた限りではやはり蔵書庫のような所なのじゃろうな。
…それで、目下問題の水道橋を越える算段はついているのか?
(´ω`) 情報によると南の聖堂から東に行ったところになんかあるらしいから、ひとまずそこへ行こう。

ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

(´ω`) というわけで二つ目の小迷宮「風止まぬ書庫」だ。
ここではその名の通り強風が吹き荒れていて勝手に流されてしまう地形があるぞ。
えっと、書庫に強風が吹いてるのって色々と致命的だと思うんだけど。
というか風ゾーンの何かが舞っているエフェクトって、実は本のページなんじゃ…
欠陥住宅ではないか。
(´ω`) 風云々は後から風穴が開いてそういう事になった可能性もあるぞ。
なお悪いな。

  

(´ω`) ちなみに出てくる敵はこのように火炎ネズミやらほむほむホムラヤマネコといった炎属性の敵が多いようだ。
えっと、書庫に炎属性って色々と(ry
風と炎が合わさり大火事になるの。



(´ω`) それから炎のやつ以外にもシリーズ経験者のトラウマ、メタルニードルさんも出てくるぞ!
今回は鬼畜耐性をオミットされてしまったが、代わりに石化攻撃をひっさげての登場だ!
とうとう石化が登場ですか。
あれ?さっきの画像にメデューサツリーっていう
(´-`) メデューサツリーは犠牲になったのだ…
ま、鉄サソリも耐性オミットどころか弱点だらけになっているから大した脅威でもないがな。
そういえばモノノフのサブはルーンマスターにしたのですね。
(´ω`) うむ。
モノノフに属性攻撃があったのと、ルンマスの属性無効パッシブが前列と相性が良さそうだったので自然とそうなった。
あとそういえばここから戦闘時のBGMが変化したよねー。
(´ω`) 今回はセオリー通り4層からの変更ですな。
激しさはそのままにドラマチックな感じの曲調になっててテンションが上がるぜぇ。
イメージ的には2の後半曲を更にメロディアスにしたような感じと言えばいいだろうか。
ちょっとヒーロー的な香りもしますが、いい曲ですよね。
(´ω`) 前半曲も正統派で良かったし、生音になってもBGMのクオリティは高いな。流石コシロン。
まあ場合によってはトラウマになるかもしれんがの。



そんなこんなで何とか書庫の最奥部に来たけども、これが気球艇の高度を更に上げる秘密っぽいね。
これはなに?
(゚∀゚) こいつは【たいようのほのお】と言って、【エギルのたいまつ】を用意しないと持って帰ることが出来ない特殊な炎なのだ!
げーむがちがいます。
…というか最近F●2ネタが多くないですか?
(´ω`) 帝国なんかを出してきたアトラスが悪いのだ。
…見たところ普通の炎では無さそうだな。色が黒い(解説では)。
とはいえこんなもので本当に高度を上げられるのか?
m9っ`Д´) まあ既に相手側はこれを運用してるわけだから、多分大丈夫だろ。
というわけで次回、水道橋の先にあるものは!?に続く!

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4大地 絶界雲上域 その2






第4大地 Q極Z界絶界雲上域

(´ω`) さて、前回は色々と慌ただしい感じだったが、改めて第4大地を訪問だ。
名前は絶界雲上域という所らしいぞ。
ほえ~…
一枚絵ですと空中庭園のようなビジュアルですね。
水道橋のようなオブジェも目を引きます。
ただあまり帝国という印象は感じられぬな。
この大地に首都があるというわけではないということかの。
(´ω`) そうですな。
所でその一枚絵にもあった水道橋だが、マップ入ってすぐ目の前に障害物として立ちはだかっているな。
今回行くところとは関係ないが、この大地を探索するには高々度の飛行が必要になってくるのは間違いなさそうだ。



会見場所に到着~。
(´ω`) これは「南の聖堂」っていう小迷宮らしいぞ。
なんだかマップ名が超適当じゃない?
確かに特徴が無いというか、妙に抽象的な名前ではありますね。
…逆に言うとマップ名からギミックが予測できないということだな。
そういう意味では嫌らしいと言えなくもないが。



(´ω`) んで早速入ってみたが、辺り一面本棚だらけですな。
これはあれか、図書館か。つまり知識の樹海ということディスカ?
しかも全体的に木で覆われてるから、ちょっと色を黒くしたらラピュタみたいになりそうだぜ。
一応紙は木から造られておるのじゃし、そちらの意味でも樹海と言えなくも無いの。
(;´ω`) というかだんだん女神転生みたいになってきたな。
それはいつもの事ですよ。
とりあえず、先へ進みましょうか。



(゚∀゚) オールバックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いや…もっと他に見るべき所があると思うんだが?
(´ω`) チミは何を言っているのかね。
オールバックといえば悪役、悪役といえばオールバックなのだよ。私が天に立つなのだよ。
調子の良いときは小惑星とかだって落としちゃうんだぜ!
はあ。
(;゚∀゚)=3 それにしても…うむむ、何と言うことだ。
まさかワールウィンド氏が帝国の手先だったとは。
しかもなにげに結構上の方のランクの人っぽいよ。
(´ω`) 上の方ってことはキャプテンとかそういうやつか。
きっとメメタァの本とか究極生命体の本とか持ってるんだろうな。
それは違うゲームなの。
(´Д`三) ボケ担当っぽい奴に突っ込まれた…!



そしてこの男が帝国のボスか。
(´ω`) 町長、大臣&姫、姫&王様と来て今度は皇子か…
バルドゥールって名前からすると北欧神話系だな。アルフォズルもそうだし。
ヨネンさんも名前が北欧っぽいですし、今回はそちらの方面で統一されてるんでしょうか。
(;´ω`) 微妙な略し方をするのはやめてほしいなあ。
まあタルシスが西の果てという話だったから、元はヨーロッパ辺りなんかな。
…それよりこの皇子様は大丈夫なんだろうか。
何がじゃ?
(´ω`) いや、世界樹の王族ってろくなのいねーし。
一応2の王女様はまだまともでしたよね?
(´ω`) あれはグラ様だから。
はあ。
会見のほうだが、どうも皇子と伯爵の二人でやるようだぞ。
俺様達とオールバックの男は外で留守番だな。



(´ω`) ちなみにそのオールバックウィンドさんの本名はローゲルっていうらしい。
ひまそうにしてたから話しかけたら教えてくれたぞ。
ひまそうに、は余計だと思います。
随分名前短くなったよね。…これはもしかしてフラグ?
(´ω`) 可能性としては十分考えられる…ってーか多分その通りだと思いますん。
あと皇子様のほうも6文字で範囲内だから、もしかしたら第3勢力とか出てきて…って話になるかも試練。
さすがにそれは…
む?何やら中で動きがあったようじゃぞ。



( ゚д゚) うおお、なんか伯爵様がめっちゃキレとる!
普段温厚なこの方がここまで激高するのは珍しいですね。
何があったんでしょうか…
(´ω`) 簡単に話をまとめるとだな、

・帝国では大地が荒廃しており、まったく作物などが採れない
・痩せた大地を復活させるために巨神の力が必要
・しかし代償としてここらへん一帯はイデが目覚めて例の植物化現象により、みんな死ぬ

ということらしい。
まあ気持ちは分からなくは無いものの、最後の項目に伯爵様がブチ切れて交渉は決裂。
特にウロビトやイクサビト達が犠牲になる事については、
元々造られた存在だからそれもやむなしと考える皇子と、博愛精神に満ちた辺境伯とではまるで折り合いが付かず完全に平行線であったようだ。
ただどうも、犠牲云々の話はワールウィンドにとってもかなり寝耳に水の内容だったようじゃな。
ちょっと心中穏やかじゃない感じだったよねー。
どうでもいいが、向こうさんはやる気らしいぞ。
(; ゚д゚) なん…だと…?



あ…あれ?なんだか思ってたのと違う!?
会話時の上半身の姿は割と格好いい感じでしたけど、全身で見るとこう…何といいますか…
気球艇はスイカじゃったが、今度はカボチャっぽい色合いじゃの。
彼の国ではこういう意匠が流行っておるのじゃろうか。
帝国は食糧難のようだから、せめて視覚的には腹一杯になろうとか、せいぜいそんな所だろう。
ピエロ!ピエロだと思う!
(´Д`三) お前ら超ひどいな。絶対聞こえてるぞ。
ソニックレイド:単体大ダメージ

…奴の行動だが、通常攻撃とこの技しか使ってこないな。
ただスキルの威力は相当なものだ。
(´ω`) うむ。動きは結構のらりくらりとしてるんだけどダメージはとんでもないな。
とりあえず例によって腕封じ安定ではあるが、ソニックレイドはフォートレスも一発で転がるぐらい強力だ。
でも単体攻撃しかしてこないから、リーダーに挑発してもらって転がったところを毎回遅延リザレクトで起こせば大丈夫なの!
そんなひどい><
(´ω`)



(´ω`) さて、その後の戦況だが先ほどのデコイ戦法が功を奏して何とか撃退できたぞ。
撃退というか、途中で逃げられて終了したのじゃが。
イベント戦っぽいね。
どう見ても手を抜いて戦ってたみたいだし、あんまりこっちを倒そうという感じじゃ無かったよね。
私倒されてました!私倒されてましたよ!
(´Д`三) なんかあなた性格変わってない…?
ともあれ、ここでのイベントは一旦終了ですな。
次回からはいよいよ第4大地を本格的に探索していこうと思うぜ。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4大地 絶界雲上域


 

(´ω`) さて、強盗傷害&幼女誘拐の容疑で指名手配中のワールウィンドさん(30代男性)を追って北へ向かいますぞ。



あれがワールウィンドさんの気球ですね。
緑色ってなんか意外~。
…彼、緑色の要素無かったしね。
(;´ω`) いや色は別にいいんだけど、なんというかこう…
完全にスイカじゃな。
(´Д`三) 言っちゃった-!(ガビーン)
む…何じゃ!?私に非はないぞ。
率直な意見を述べたまでじゃ。
思ってても言わないことも大事だと思います。
とにかくワールウィンドさんを追わないとね!
どうも石版も彼が密かに回収して隠していたようね。
結界を解いてそのまま北へ行ってしまったわ。
(´ω`) さて、今更ながらここからは完全に予備知識ゼロですな。
一体何が待ち受けているのやら。



!?
!?
( ゚д゚) !!??



帝国…じゃと…?
これは…今までとは一気に状況が変わりましたね。
ヽ(`Д´)ノ きさまら、はんらんぐんだな!
「冒険者」です。
(´;ω;`) ウッ…
なんだか随分と大きそうな規模の勢力が出てきたよね。
一組織としては今までで最大じゃない?
(´ω`) 一応2のハイラガードも国だったけど、あっちは北の辺境で公国だしなぁ。
ともかくだ、領土侵犯とか言ってるけどリアルのどっかの国と違って交渉の余地はあるっぽいぞ。
こっちの責任者連れてきたら会見する用意があるらしい。
罠っぽいような気もするけど…
たとえそうであっても行くしかないようじゃな。

ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

(´ω`) さて、第3迷宮クリア後はなんか色々バタバタしてたが、街に戻ったら少し落ち着いたな。
街での出来事をまとめますと、まず辺境伯さんが会見場所に赴くとのことでその護衛をすることになりました。
あと前の大地のウーファンさんと同様にキバガミさんもギルドに加入してくれましたよ。
同時に新職モノノフの解禁じゃな。
それと、例の修行アイテムをまた貰えるようじゃぞ。
(´ω`) 今回のぐんぐんグリーンでは35まで促成栽培可能らしいな。
いまは全員34だから、メインパーティより高くなるのか…
といってもたった1の差だし、あんまり変わらないけどね。
つまり第3迷宮のクリアレベル目安は35前後ってことかしら。
(´ω`) 大地と小迷宮を合わせて1階分と考えると第3迷宮最深部は12階相当って感じだから、
世界樹の公式に当てはめると36になって割といつも通りという感じですな。
そう考えるとキバガミさんはかなりレベル高いよねー。
(´ω`) そうですな。
ところでウーファンさんは引退が出来ないっぽかったんだけど、ギバガミさんは引退ボタンが無効になってなかったな。
ウーファンさんは秘密裏に引退してロリ化したからかな。
たぶんレベルが30未満だからじゃない?
(´ω`) 28ではまだまだ引退は出来ないか(´ω`)
キバガミさんは38だしな。
まるで年齢のように言うのはどうかと思います。
(;´ω`) しかしストーリー的には凄い意気込んでる所なのにそこで引退するってどうなんだろう。まあやらんけどさ。

~(´ω`)~

(´ω`) ということで今回の大地でスポット参戦となるケモナーのミュンツァー君を紹介するぞ。
…族長の話では強豪ギルドと聞いていたのだが、まさか女子供ばかりとはな。
あと俺様の職はケモナーではなくモノノフだ。間違えるな。
こんなギルドでどうもすみません。
(´ω`) 全く、一体どこのどいつだ間違えた奴は。
おぬし…
フン、まあいい。
とにかく、あまり俺様の足を引っ張るなよ。
はあ、今度はこういうキャラですか。
そのようじゃな。ま、別によいのではないかの。
ケモナーで♂キャラとかが参加するのって超レアだよね。
(…なんなんだこいつらは)
…たい。
´ω`) ん?
わたしも喋りたいーーー!!!
(;´Д`) うおお覚醒した!?
…初期メンバーなのにずっとだんまり状態じゃったからの。
だいぶ鬱憤が溜まっておったようじゃな。
(私の出番が…)
(´ω`) というわけで第4大地はこのような変態メンバー5名+1でお送りするぞ。
それじゃあ私はこれでお休みね。
(´ω`) うむ。お疲れなのだぜ。
またどっかで出番はあるかもしれんからウーファンさん他と一緒に適当にスタンバっててくれたまえ。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 ボス戦


(´ω`) いよいよ第3迷宮のボス戦ですぞ。



(´ω`) その前哨戦…と言っていいのか分からんが、例の事件の犯人をここで討伐しておいた。
別に忘れてたわけじゃないぜ。忘れてたわけじゃないぜ。
…さすがに今の戦力だと完全に雑魚じゃな。
というか第3大地の強化版のほうも普通に撃破可能じゃから、前哨戦でも何でもないの。
アイスシザーズのほうは…まだ少し厳しいでしょうか。
(´ω`) 途中までは割といけたんだが、なんか変な乱舞技食らって壊滅しかけたから逃げますた。
即死攻撃はそれほど脅威でもないんだけどねー。
(´ω`) まあ遊ぶのはこれぐらいにして、洞窟に戻ろうか。

ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

(´ω`) そういえば、この洞窟の温度変化についてなんだが
一階にあった山盛りサーフボードが復活したようだな。
やっぱ仕様的に壊れっぱなし、というわけでは無いようだぜ。
詳しい日数は不明だけど、私達の冒険スタイルでも結構復活まで早かったから5~6日といった所かしら。
…正直この昼夜強行軍は実際にはかなり無茶なことをやっていると思うのじゃが。
(´ω`) いやぁだって昼と夜で状況の変わる迷宮がいつ出てくるとも限らんし。
まあ単純にあまり日数経過させるのが好きじゃないというのもある。
いつ労働監督署に通報されてもおかしくないですね。
( ´ー`)y-~~
冒険者みたいなやくざな職業の実情なんてそんなもんよ。
それに睡眠はともかく、飯は食ってるだろうから大丈夫だ。カブの酢漬けだけ食って不眠で過ごすゲームだってあるしな!



というわけで、ボス前にやってきたよ!
(;´Д`) てか周りサーフボードだらけじゃねーか!
しかもこのボスはこちらを追尾してくるタイプじゃな。
どうやらダメージエリアの中を歩き回ることになりそうじゃ。
キバガミさんの解説によりますと、奥にあるこのフロアの大ウロコを破壊することで弱体化させることができるようです。
…でもウロコのダメージ範囲が複数重なってると熱で押し戻されるから簡単にはいかないね。
(´ω`) ガリガリ君の数にも限りがあるから、あんまり無駄撃ちもできねーんだよな。
今って採取系のスキルは全然とってないんだけど、ここでは割と重要かもなー。



結構苦労はしたけど、別に書くほどの内容じゃないからウロコ破壊過程は省略ね。
(´ω`) ところでこのボスを見てくれ。こいつをどう思う?
でかい。
(´;ω;`) ウッ…
前回のホロウクイーンに比べてだいぶボスっぽい感じがする!
それではお手並み拝見といくかの。



(;´Д`) WATASHI HA HOMUHOMU…ってこれなんてモビルアーマー
なにコレ…ふざけてるの。
全体のシルエットはいいとして、首回りの主砲は一体何なんでしょうか。
なんとも面妖な風体じゃが、兎に角手の内を早めに暴かねばならぬな。
HPは弱体化させた状態だと半分から開始のようじゃ。
(´ω`) まずはセオリー通り腕封じからいくか。
頭技で炎とか噴射してくるのは目に見えてるが、それは後にとっとこう。



なんかファンネルウロコを発射してきたよ。
( ゚д゚)
これはフォーメーションを組んで合体攻撃をしてくるタイプか!?
叩いてみたところウロコは無敵のようじゃな。
ただ氷攻撃で冷却することは可能なようじゃ。
とりあえずここまでの戦闘で得られた情報はこんな感じね。

しゃくねつほのお:全体に100前後の炎ダメージ
灼熱砲:連続炎攻撃。
かちあげ:前後貫通ダメージ。
ベノムテイル:一列攻撃+毒。足技。
(´ω`) まあ見たまんま炎攻撃主体ですな。
ちなみに今回のビックリ攻撃だったベノムテイルはダンサーのリフレシュワルツで対策中だぜ。
あと、言わなくても分かると思うが氷が弱点だ。
キバガミさんの羅刹→チャージ→氷刹が結構いいダメージ…というか今戦闘の最大火力ですので重要なのですが、例によってTP管理が特殊なのでなかなか撃てる機会がありませんね。
TPの回復のために通常攻撃をしないとダメだからね。
一応羅刹解除でも回復はするけどさ。
その羅刹解除の時の文言なんだけど…
( ゚д゚) おれはしょうきにもどった!
そのネタ前もやりましたよね?
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…



(´ω`) 結構追い詰めたと思うんだがどうだろう。
状況的にはうまく頭封じが決まったので丁度黒霧を発射したところだ。
HP半分からだった割に相当耐久力がありますね。
赤ゲージではありますけど、おそらくまだ3000以上残ってると思います。
着々と増えていくウロコが非常に不安げな感じなのじゃが…



(゚∀゚) 勝った!第3迷宮完!
その台詞は負けフラグです。
頭封じが6ターンぐらい続いてるのがラッキーな感じ~。
黒霧様々ね。
私は既に息切れしておるが、ほかはTPもまだ少し余裕がある上に追加で腕封じ+毒と、ほぼ負けは無い状況じゃの。



(´ω`) というわけで今回のボスでは初の初見撃破ですだ。
3層のボスって基本手強いイメージがあるから、これは意外な展開だな。
結局発射されたウロコの意味がイマイチ分かんなかったんだけど、アレって何だったんだろ。
(´ω`) まあ知らない方が良いこともあるさ。
さて、その後の展開だが、いつもは奥に安置されている石版が今回は見あたりませんでした。



代わりに奥からワールウィンドさんが登場。我々が戦っている隙に奥を調べていたようです。なにそれひどい。
石版が無かったかどうか聞いてみるものの、見かけなかったらしい。怪しい。
巨神の心臓のほうは無事に確保できたので、そのまま帰ると世界樹には珍しく宴会が開かれることになりました。
(;´ω`) どうでもいいけどこんな鍾乳洞で宴会とかやったら崩落するんじゃないか。
一応所々に人工物っぽいものがあるので大丈夫だと思います。
…ところでワールウィンドさんの姿が見えませんが。
巫女殿もおらぬようじゃな。
大変!ワールウィンドさんが巨神の心臓を持ち出して逃げたみたい!
Ω ΩΩ< な、なんだってー!?
途中で斬られたイクサビトの兵士さんの証言によると、巫女も一緒にさらわれたみたい。
ヽ(`Д´)ノ 宝石を奪った上に幼女をさわって逃走とか、なんて酷い奴なんだ!
とにかく、悪ウィンドを追いかけるしかない。行くぞ野郎共!

世界樹の迷宮4プレイ日記 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 その5





(´ω`) それでは今回の冒険を始めますぞ。
ちょっと待ってください、状況がよく飲み込めないのですが。
(´ω`) えっと、その、あれだ。
酒場のクエストでパワーアップしたアフロを駆除する作業をしてたらなんか新手のスタンド親玉が出てきちゃった、というわけですだ。いじょ。
どう見ても依頼開始前より事態は悪化しておるな。
( *´∀`) フヒヒwサーセンw


…放置するわけにもいかないから一応挑んではみたけれど、



これはダメね。
(´ω`) 前作3層のアリポジションだなこれは。
多分サブクラスを駆使すれば行けそうではあるが…いやでもちょっとTP面で不安があるからやっぱ無理くさいな。
仕方ありませんね。新人冒険者さんはしばらく採用見送りということで。
世知辛い世の中じゃの。



(゚∀゚) デンキアルパカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どう見てもカエルです。
(´;ω;`) ウッ…
カエルに電気ってぶっちゃけマイナスじゃない?
世の中には電気ウナギなどという生物もおるのじゃし、別に良い気もするがの。
それよりも、巫山戯た外見の割に相当手強いのでそこは注意じゃな。
(´ω`) というか上の布陣はなにげにかなりヤバめなんだぜ。
3で言うとHPの半減したライギョが二匹いると思えばいい。そのぐらいの脅威。
半減と言っても明らかにHP500以上はあるけどね。
うわぁ…
第2迷宮のウサギさんといい、今回も雷系はかなりの難敵揃いですね。



(´ω`) まあそれはともかく、なんかこの下りてきた三階の区画なんだがどこにも行けないぞ。どん詰まりだ。
水場が凍っていないせいでしょうか。
でも例のコタツはどこにも無かったし…
そもそもこのフロアに来たの初めてだしさぁ。
…1階から2階に初めて来たときに通れなかった水場があったような。
(´ω`) そうか、2階のコタツを壊してからそっちへ行く必要があったか。

ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ




(´ω`) つーわけで別ルートから三階へと進んだところ、
案の定キバガミさんが待ち構えており、ゲストとして加入してくれることになりましたぞ。
ウーファンさんはロリ化してたけど、キバガミさんは滅茶苦茶凶暴化…というかモンスター一歩手前みたいになってますな。まあ既にモンスター図鑑に載ってしまっているが。
元から味方サイドとはいえ、一度は中ボスとして戦った相手ですので結構意外でしたね。
しかしレベル38とはまた随分と格上じゃな。
伊達にイクサビトの長をやってはおらぬということか。
今の平均が32ぐらいだから、ウーファンさんの時よりも更に開きがあるね。
これはなかなか頼りになるなぁ。
…ただサブクラスのメディックだけど、回復力には期待出来ないわね。
(´ω`) 鈍器スキルがあるから、使うならそっちかな。
一応状態回復とかは使えなくもないけどTPががが。
モノノフのTP運用はフォートレス同様の特殊タイプっぽいですしね。
あと、気になってたパーティ構成ですけどもやはり6人パーティになるみたいです。
(´ω`) 6人で良い。
それでは奥へ進むとしようかの。
(´・ω・`) (スルーされた…)



(´ω`) ふむ。
これまた難儀な布陣じゃの…
でも今はキバガミさんがいますので、氷刹一発で簡単に落とせますけども。
(´ω`) モノノフスキルはかなりTP消費がでかいから、あんまり乱発は出来ないけどな。
それにキバガミさんは見た目の割に打たれ弱いから、残った親指君から溶岩弾二発くらうとヤバイ。
装甲は例によっていつもの東方職ということね。
(´ω`) まあ武器二本持ってる時点でそうなってしまうわな。
でも今回は軽鎧を装備してるから前作のキャラグラ詐欺とは違うぞ!
今回は立ち絵の方がむしろ軽装ですしね。
(´ω`) 軽装ってか服着てねーしな。
とりあえず、今回探索できたのは半分ぐらい?
(´ω`) いや、この階も相変わらず広そうな感じだから、もっと少ないかな。
敵も敵で6人前提になってるせいか数が多くて割と大変な感じだ。
まあでも次で探索自体は終えられるとは思うぞ。
それじゃあ次回予告ね。
洞窟の奥で待ち受ける者とは!?決戦!炎のほむほむの巻、お楽しみに☆キラッ
(´Д`三) えっ、なんで急にそんなノリに(ry

世界樹の迷宮4プレイ日記 第3迷宮 金剛獣ノ岩窟 その4


(´ω`) さあて今回の探索を始めますぞ。



とその前に、イクサビトの里の近くの小部屋でワールウィンド氏と遭遇しましたぜ。
これは墓…のようじゃな。
巨人の呪いで亡くなったイクサビト達のものじゃろうか。
いつも飄々とした態度のワールウィンドさんにしてはやけに神妙な面持ちですね。
(´ω`) うーむ、やっぱこの人ってなんか悪い人では無さそうなんだよな。
腹に一物持ってるのは確かなんだろうけど。
どうにもワケありっぽい感じはするんだよねー。



ところで前回サブクラスを習得できるようになりましたけども
それとは別に、気球の新しい装備として竜巻を突っ切ることの出来るアイテムも頂けましたね。
(´ω`) 竜巻か…入ると中にダンジョンがあって皇帝が居たりするんだな!
カエル沼の前例を考えると竜巻の位置に小迷宮がある、という可能性はまあ無くはないけど…
(´ω`) 確かに隠しっぽいのはあるかもしれんね。
とりあえず折角もらったものなので各地の竜巻に突撃して回ろうZE☆
…実際の所、気球は無事でも中に乗っている我々はたまったものではないと思うのじゃが。



(´Д`三) とか言ってたらなんか出た。
…空気読め!
(;´ω`) 予想はしていたが雪山担当はお前か。というか飛べたんですねあなた。
かなり譲歩してもおよそ飛べそうな形状の翼じゃないと思うんですが。
それを言ったら雷竜は完全に浮いてますし…
あと毎回思うんですけど、今回の三竜さんはどこからやって来てるんでしょうか。
(´ω`) 出現と退場は東方面固定っぽいですな。
どのマップも東部分はまだ行けない場所が結構あるけど、そこになんかあるのかねぇ。
ま、何にしろ今の我々に出来ることはそこら中に落ちた小銭を拾い集めることだけさぁ。
今回拾えたのは3個程じゃが単価が雷竜より高いのでなかなか重畳じゃな。
(´ω`) この三竜食材、本来同格のはずなのに価格差が生まれてるのって登場時期の問題だと思ってたんだけど、
なにげに第2大地の雷竜が一番安いんだよなコレ。これはイジメというやつか。
第2大地は開けた地形で拾いやすいから安いんでしょう。



(´ω`) さてロリコン竜の相手はこれぐらいにして、竜巻の向こうで発見した小迷宮、猛毒洞穴の探索である。
名前に違わず上の画像の通り、見たまんま毒まみれなのだが、



どうもその要因はコイツらしい。
姿を見る限り前作の嗅ぎ回る毒竜のようだが、かつての通せんぼFOEが自らダメージゾーンを生み歩くFOEに進化したようだ。
時々前方にくさいツバ毒を吐きかけてくるぞ!
それは進化なんでしょうか…?
ちなみにこの毒床ですが、踏むとダメージを受けるのは当然として直接浴びせられてもダメージを受けます。
(´ω`) 地味な見た目に反して食らうダメージは半端ないからエネミーアピアランスに気をつけないと病院で栄養食を食べるはめになるな。



出てくる敵では、この辺りが新顔ね。
災厄の木の根か…初代以来の登場じゃの。
あれ?これも使い回(ry
(;´ω`) …まあ3Dモデルになったらある程度は仕方ないな。
ちなみにこの小迷宮の宇宙箱からはサンクトゥスという炎の聖印が使えるようになる短剣を入手したぞ。
使えなくは無いのですが、やはりスキルレベル1では…
(´ω`) 今のパーティは属性攻撃がそれほど強力なわけじゃないしなぁ。
聖印系はほとんど使ったことが無いから詳細は分からんが、場合によってはこれが属性ガードの代わりになるんだろうか。
…ミストと違って攻撃面も有利になるのはいいね。
(´ω`) 何にしろサブクラスが解禁された今となっては出番が来るかどうか非常に怪しい所ではあるな。
いちおうユニーク武器っぽいから倉庫に放り込んでおくけども。

ε≡≡ヘ( ´Д`)ノピュー

(´ω`) さて、所変わってB2Fの探索なんだが、やはりというか何というかマップが超広いな。
各フロアが前の迷宮の優に2倍ぐらいあるよね。
逆を言うとただ広いだけで道中の仕掛け等はあまり変化が無いから別段どうということもないのじゃがな。
出現する敵も今のところそれほど苛烈ではないしの。
所々に前の階から続投のカメFOEがうろついておるのでそれには注意が必要じゃが。
(´ω`) そのカメFOEなんだが、どうやらこいつは凍った床の上も移動してくるようだな。
前作までのFOEって強制移動系の地形の上は基本的に移動してこなかったからそのへんは注意が必要だぜぇ。
動き自体は鈍足なんだが、この仕様のせいで普通に詰み状態にされる事がしばしばある。
うっかり脱出アイテムを忘れるとすぐhageられるぞ。
氷上で交錯すると普通にエンカウントしますから、思った以上に移動に制限がかかりますね。
(´ω`) 位置によってはこっちが1歩歩いただけで物凄い遠くからカッ飛んでくるからな。
遠くのほうからガメラみたいに回転しながら突っ込んでくる様はかなりシュールよね。
というか冷静に考えると、別に回転する必要性は無いですよね。
(´ω`) それはロマンというやつなのだぜ。
今回は3DSだから迫力の立体映像でせまりくるカメを楽しめますぞ!
そんなものを見せられてものう…
ともあれこの階の探索はこれで終わりじゃな。
案外すんなりとB2Fは完了したねー。
(´ω`) まー時間はそれなりにかかってるけどな。
先に例の地底湖でボコボコにされたせいで結構警戒してたという事もあるが…
何にしろこれでいよいよこの迷宮の最深部に行くことになりそうだぜ。
流れ的にはまた誰かがゲスト加入しそうではあるが、はたして。

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