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2012-11

世界樹の迷宮4プレイ日記 第5迷宮 煌天破ノ都 その1


(;´Д`) 大変でござる大変でござる!殿中でござる!
どうしていきなりそんな口調なんですか。
(;´Д`) いや、世界樹が枯れたら普通慌てるだろjk…
まあ枯れましたけど。
(;´Д`) うあ超軽いよこの人!どうかしてるよ!ボスケテ!
えっと、火事場になると異様に落ち着きだすタイプの人ってたまにいるからさあ…
…馬鹿者は放っておいて経過を説明するとじゃな、結局あの皇子の目論見は成就してしまったようで、その結果世界樹が枯れて無くなってしまったというわけじゃ。
なんということでしょう。
(´Д`三) いや涼しい顔で言われても説得力に欠ける台詞なんですが。
ただその枯れた後の世界樹のウロから新しい迷宮が発見されたんだよねー。
あの皇子が向かったのはそこだな。
そこで伝承の巨神とやらを復活させるつもりか。
(´ω`) …ん?ということはフィールドマップはここでラストってことなのかな。
確かにあれ以上先がありそうな感じでは無かったけども。
どうやらそのようじゃな。
あとローゲル殿じゃが、先の二人同様に私達のギルドに編入される運びとなったぞ。
そして同時に新職業のインペリアルが解禁じゃな。
いつものスパルタ教育グッズも貰えたの。
今回は帝国の師範の方ですね。
今までの方々と違ってグネーヴァルという名前がおありになるようです。
(;´ω`) …毎回思うんだが、あの修行ってそれぞれの師範の出自の関係上かなり教える内容が偏ってると思うんだが、そのへんは大丈夫なんだろうか。
今までに修行したキャラはみんな同じ職だったから問題ないだろうけどさ。
メディックとかが砲剣の講釈を受けても困ると思うの。
本来はそのへんギルド長の役目だと思うんだけど、あの人はギルドで光ってるだけだからねー。
( ゚д゚) うおっ、まぶしっ!
一応今回のギルド長は割と働いている方だと思います。




コのつくエキサイティングな迷宮
第5迷宮 煌天破ノ都

(´ω`) さあ、報告はそのぐらいにしてついにラストダンジョンであるところの第5迷宮、煌天破ノ都に到着ですぞ。
煌天破…ってどういう意味だろ。
なんだかテイ●ズとかの技で出てきそうな名前なの。
このシリーズでは珍しい方向性の名前ではありますね。
音楽のほうは何とも哀愁漂う感じじゃの…喩えるならば兵共が夢の跡といった塩梅か。
(´ω`) せつなさみだれうちというやつだな。
意味が分かりません。
(´;ω;`) ウッ…
さて、一応見送りには来たが、俺様の役目はいったんここで終わりだな。
あとは…こいつに任せるか。
………
おい返事はどうした。
こ、今年なったばかりの新米インペリアルです!
よ、よよよよよろしくお願いしますです!
はあ。
なんか思ってたイメージと違う!
(;´ω`) ギャップ萌えというやつか。
またアレな人が加わったの。
さらっとまたとか言うな。
まあ新米とは言え例のスパルタでレベルは45になっておるがの。
(´ω`) とまあそんなこんなでちょっと短いが今回はこんな感じで終了しますぞ。
次回からは本格的にこの廃都ロウランの探索だぜ!

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4迷宮 木偶ノ文庫 ボス戦


(´ω`) あの後B3Fの探索の方はすんなり終わったので今回は第4迷宮のボス戦ですぞ。
すんなりとは言っても最後の通せんぼ部屋は結構苦労したけどね。
巡回FOEを上手く誘導して倍速犬の足止めをせねばならんかったからの。
誠に嫌らしいのう。



何にしろ、ようやく皇子様に追いつきましたね。
(;´ω`) 事情が事情だけになんとか話し合いで解決したい所だが、現状とりつく島もないな。
言い分はもっともなんだが、使命感が強すぎるというか何というか…
ローゲルの説得も逆効果になってしまったな。
残念ながら戦闘は不可避のようですね。
(´ω`) しょうがないにゃあ。やるよ。



(゚∀゚) ファミコンロボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
言うほど似ていないと思います。
(´;ω;`) ウッ…
なんか腰がぐるぐる回転してるし、今まで出てきたFOEの強化版みたいな感じだねー。
木偶の親玉なの。
パイルバンカー:前後攻撃。ダメージはそこそこ。
メガトンパンチ:単体+左右攻撃。ダメージはそこそこ。
ダブルラリアットアームミキサー:全体攻撃。斬属性?ダメージは超ヤバイ

使用スキルはこんな感じですね。
最後のアームミキサーが非常に強力で何かしら対策を立てないと危険です。
(´ω`) 基本的には物理攻撃一辺倒って感じだろうか…

揺籃の守護者は炎モードに変化した!

(゚∀゚) アシュラマンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どうやら回転するのは腰だけではなかったようですね。
顔の模様を見る限りこれは他のモードもあると見て間違いないな。
ということは三色+物理という極めて対策の立てづらい相手と言うことになるが。

揺籃の守護者はフレイムミキサーを使った!→全体60ダメ

(´ω`) ん?なんか最初の危険攻撃系列っぽい技のわりに威力があまりたいしたことないぞ。
この炎モードは実はそれほど強くはないのか?
そういう事はおそらくないと思うのじゃが…
む、次は氷モードのようじゃぞ。

揺籃の守護者はアイスミキサーを使った!→全体200ダメ

(;´ω`) ………
これは激しいな。
どうもさっきカスダメだったのは頭封じが入ってたからっぽいね。



(;´Д`) ここまでか…(;´Д`)ウウッ…



ざんねん!わたしたちのぼうけんはおわってしまったの。
存外厳しい相手じゃな…
(´ω`) そうですなー。
属性三種がまんべんなくある上に物理もあるのがキツイ。
搦め手も豊富だし、ちょっと分が悪い?
(´ω`) まあとりあえず再戦といくか。
何度か特攻してみてもっと情報を引き出していこう。

× たくさん

(´ω`) さて、何度目かのhageの末に分かったことを書いていきますぞ。
アイスミキサー:全体氷攻撃
ショックミキサー:全体雷攻撃
電磁ショック:全体麻痺
リストレイント:全体頭封じ
ディスエレメント:属性防御アップ

スキルは先の物に加えてこのような感じですね。
改めて見るとその隙の無さが伺えます。
強化スキルまで持っているのが厄介だな。
俺様の咆吼も必要になってくるか。
それもあるけど、根本的に危険な回転アタックをどうにかしないとだめだね。
(´ω`) いちおう属性ミキサーに関しては頭封じで威力を落とすことが出来るな。
腕封じで攻撃そのものを防ぐことも出来るので、この二つをいかに運用していくかが鍵ですぞ。
なので今回は解魔の札がかなりのウェイトを占めるぜ。
プレッシャーなの。
一応ミキサーの使用ターンはある程度予測が可能じゃな。
だからそこを上手くバーストのイージスの護りIとIIで防いでいけば勝機は見えてきそうじゃの。
(´ω`) ただ守ってばかりなのもアレなので、フォートレスには炎の守りを付けてファイアモード時は攻撃に転じるぞ。
なんでファイアモードなの?
(´ω`) このボスは各種モード時に耐性まで変わってしまうっぽいから、氷刹とリンクフリーズ、フリーズドライブという三つの技で攻めることの出来るファイアモードが一番都合が良いのだ。
あと例のサンクトゥスっていう武器で炎の聖印が使えるから、それも考慮してのことだ。
そっかー。
不安要素としては、パーティ人数がローゲルさんの分だけ増えているので私がディバイドする回数が普段より多いんですよね。
その辺りは大丈夫なんでしょうか。
(´ω`) まあ何とかなるだろ。
ただリストレイントで頭封じを食らうと属性ダメがマッハになるから、そこは注意しないとな。
一応ミストも用意してはおくが、場合によってはまずい事になるから最終手段だな。
あたしは今回リフレシュダンスとリカバリダンスを踊ってるのがいいのかなー?
(´ω`) せやな。
それとアタックタンゴで強化枠が埋まってしまうから、あとはアイテムとか使ったりリンク系使ったりで援護してね。
あとは…チラッ
雲上竜鯉を捕獲してきたの。
(´ω`) ごくろう。これで準備は完了だな。では行くぞ皆の衆!



これは勝っただろう。
まだ結構残っておるから、油断は禁物じゃぞ。



ジオング再び

(;´Д`) ………
仰りたいことは分かります。
(;´ω`) なんか激しくデジャヴを感じるんですががが。
じゃが今回はご丁寧にカウントダウンしてくれるからまだ分かりやすいの。



結構ハラハラしましたが、ローゲルさんのドライブが強力でしたので事なきを得ましたね。
ヽ(`Д´)ノ そう毎度毎度自爆されてたまるかヽ(`Д´)ノ

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4迷宮 木偶ノ文庫 その4


(´ω`) さあて今回の冒険を始めますぞ。
そろそろネタバレが色々増えてくるので読む人は注意だぞ。
まあそんなのを気にする時期はとうに過ぎてると思うがな!



早速ですがこちらが前回ゲスト加入してくれたローゲルさんのパラメータです。
レベルは例によってかなり高めですね。
3Dモデルだとちょっとアレなビジュアルだったけど、2D絵はなかなか決まってるね。
あれはポーズとかアングルとかが悪いと思うの。
(´ω`) こっちはこっちで耳元に剣の飾りがかぶって通信機みたいな装備を付けてるように見えるが(゚ε゚)キニシナイ!!
んで問題の職業名の方はインペリアルだそうだ。つまりていこくへいですな。
割とストレートですね。
字面は仰々しいが要するに帝国の雑兵なわけで、そう考えると案外地味な職なのかもしれんな。
(´ω`) うむす。それでスキルをざっとみた感じだが、完全に一発屋ですな。
チャージショット系が主体のガンナー、とでも言うべきか。そして行動速度も超遅い。
他にもスキルの使い方が独特だよね。
コンボ的な繋げ方をしていくようになってるから、うまく回転させるのが結構大変そー。
(´ω`) 歴代でもかなりピーキーな方向性の職ではあるな。
しかし困ったな…これでは前衛が4名になってしまうぜ。
フォートレスは前衛でないと成り立たぬし、私達の場合はダンサーも前衛型じゃからこちらも下げることはできぬな。
モノノフも後ろにいるような職ではないしの。
一応俺様には後ろから撃てる技もあるにはあるが…あまり現実的ではないな。
(´ω`) ということなのでローゲル氏には後衛で戦ってもらうことにしよう。
まあ多少戦闘力は落ちてしまうが、いないよりは全然ましだろ。
ちと面倒じゃが、ドライブスキルを撃つときだけ前に出てもらうという方策もありじゃな。
それで文庫B3Fの探索なのじゃが…相変わらず基本の仕掛け自体は据え置きじゃの。
ただどうもこの階はわざと発見されないと先に進めない場所がありますね。
非常に嫌らしいですね。
確か前の階でも番犬に動いてもらわないと入手できない宝箱とかあったよね。
すごい嫌らしいよね。
(;´ω`) あの宝箱、早めにとっておかないと忘れてしまいそうで怖いなー。
まあ仕掛けに関してはそんな感じだが、ここからは二階までと違って敵の構成が大きく変化するぞ。
…最初に誰もが洗礼を受けると思うが、青いカンガルーには要注意じゃな。
(゚∀゚) ブルーワラビーのカウンター!こうかはばつぐんだ!
あと前作第六層に出現した緑のアレも出てくるね。
(´ω`) 口の形がキモイともっぱらの評判の1UPキノコですな。
まあキノコに口が付いて手足が生えて動き回ってる時点でどうかと思うけどな。
戦法は変わってないので迂闊に殴りかかると即ティウンだぜぇ。
ファイナルアタックで呪いを振りまいてこないのはアトラスの良心でしょうか。
(´ω`) 四層であんまり鬼畜になってもらっても困るんだぜ。
ただ同じく前作六層の自爆ネズミもいるから、結構凶悪な感じではある。
この迷宮は自爆する連中が多いな。本当に書庫なのか?
世界樹にはまだまだ神秘が隠されている。それを知るには犠牲が必要なのだ
いや世界樹関係ないし。
あと他には強化版の花びらもいるね。今作では混乱技になってるけどさ。
この流れでは破滅の花びらも今後確実に出てくるじゃろうな。
(;´Д`) 即死効果の花粉とかを振りまいてくる未来が見える…(;´Д`)ウウッ…



(´ω`) B3Fの探索のほうはそんな感じで置いといて、今回の残りは以前ボコられたカメレオンマンをボコりますぞ。
原色を統べる者じゃな。
えっと、なんか違わなくない…?
気のせいなの。
フォートレスに氷の守り
リフレシュダンス
七香銀アユ(゚д゚)ウマー

対策としてはこのような感じになりますね。
(´ω`) 前に戦ったときとの最大の違いはアユさんの有無ですな。
こいつは第3大地のレア魚で、炎と氷耐性がかなりアップするぞ。
戦法はリーダーがメイン盾になって周りが攻撃するだけなの。
(;´ω`) いや、いちおう君も頭封じの陣で援護してね。
まあこれだけやれば楽勝でいけるだろ。



…予想外に消耗したんだが。
少しばかり全体攻撃力弱化の効果を軽く見たせいじゃの。
私達は基本的に持久力が無いから短期決戦をもっと心がけるべきじゃぞ。
(;´Д`) お叱りごもっともです…(;´Д`)ウウッ…
防御面についても、私がオールディバイドできる状態であれば安定しますが
TPが無かったり縛られたりしていると途端に崩れそうになりますね。



とりあえず勝ったには勝ったけど、色々と課題の残る結果だねー。
(;´ω`) うーむ、実は今回のメンバーって前作に比べてクラス間相性悪いんだろうか。
そんなことは無いと思いますが…
戦い方が全体的に雑なのは否めぬな。
(;´Д`) 善処します…(;´Д`)ウウッ…



クエストのほうも無事完了じゃな。
どうもあのボタンは伯殿の奥方の形見だったらしいの。
(´ω`) この人って今回といい皇子様とのやりとりの時といい相当な人格者だよなー。
最初はアヤシイ感じがしてたけど、歴代でも屈指の名君だろこれ。
どっかのブラコンとマシーン兵器はこの人の爪の垢を煎じて飲むべき。
あの方々はきっとSAN値が残り少なかったんです。
(´ω`) ちなみに原色野郎のドロップアイテムからは各種物理耐性付きのオーロラヴェールが作れるようになりますぞ。
オーロラですか。



(;´ω`)
オーロラ…?
あたしの知ってるオーロラと違う。
あまり深く考えない方が幸せなの。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4迷宮 木偶ノ文庫 その3


(´ω`) では早速マスタースキルを取っていくとしよう!
いきなりですね。
(;´ω`) いやちゃんと前回言ったし…

・フォト
HPブースト1
ディバイドモード2
ガードマスタリ1
オートリザレクト1

・ダン
クイックステップ1
霞の舞1

・モノ
獅子奮迅1

・スナ
狙撃マスタリ1
ヘブンズショット1
追影の残滓☆

・メディ
オートヒール3
ヒールマスタリ1
TPブースト1
TPリターン☆
解魔の札☆

とりあえずはこんな感じですだ!
例によって心得系はデフォなので記載からは外しているぞ。
わたしのSPがかなりギリギリな感じなの…
サブで取ってるミスティックのスキルがかなり有用だからねー。
(´ω`) てかぶっちゃけ解魔の札が最重要だろ常識的に考えて。
TPバカ食いするからまだ運用は厳しいとは思うが。
私のサブスキルは当初の予定通り残滓だけ確保した状態じゃな。
(´ω`) 一応使用感を見るために申し訳程度に他のスキルもとっているぞ。
物が物だけに使う機会がどんだけあるかは怪しいが。
他のメンバーはそれほど変化は無いな。1とかばかりなのは試験的に取ってみたものか。
(´ω`) どんな運用になるか見極めてからじゃないとなー。
ダンサーのバーストゲージ蓄積加速は有用そうではあるんだが、まだ強烈なバーストスキルは持って無いから一時保留だぜ。
でも今後壊れ性能になる可能性は秘めているから、いずれ取ることになるだろう。
ダンサーは微妙に前作のショー/パイの形に近いですよね。
(´ω`) ですな。
それはそうとB3Fの探索なんだが、下りてすぐの扉前で警告が入るな。
おそらくはそこで彼との中ボス戦になるだろう。



(´∀`) つーことで早速戦闘開始と行こうか。
…随分お変わりになりましたね。
月でも出ていたんでしょうか。
骨格から変わって(ry
(;´Д`) いやいやいやいや、こいつは前回の画像が多くなりすぎたのでカットしたやつだ。
てかあんたら一回見てるでしょ!
例の初心者お断り状態だった森の廃坑をいい加減なんとかすべく戦ってきたぞ。
グラウンドアッパー:単体+左右ダメージ。腕技
ワイルドタックル:全後列攻撃
ヒーラーボール召喚:例のアイツを呼び出す
ヒーラーボール投げ:つかんで投げる

使用スキルはこんな感じなの。
基本力押しなんだが、やはり回復も兼ねたヒーラーボール投げが非常に厄介だな。
元●玉ですね。
えっと、その単語って効果としては合ってるけどイメージ的には激しく間違ってるよね。
元気になる奴は一匹だけだからな。
ヽ(`Д´)ノ オラにお前達の元気を分けてくれ!(ボール含む)



(´ω`) しかし残念ながら運用の分かってきたフォートレスの前では特に苦労することなく追い詰めることが出来たのであった。



撃破なの。
意外に余裕があったな。
まあ結構適正レベルを超えてしまっていたきらいはあるしの。
(´ω`) ちなみにこの素材からは何故かパニックフルーレが作成可能になるぞ。
今回の状態異常武器ってちゃんと攻撃力があるものが結構多いんだが、こいつは前作同様1しかないぞ。
命中率も相変わらず低いんでしょうか。
(´ω`) それは使ってみないと分からないが使うことは多分無いだろう。



(´ω`) 森の廃坑に束の間の平和が訪れたので、今回の目玉であるところのローゲル戦にいきますぞ。



姿は相変わらずじゃな。
もう少しなんというかこう…まあよいわ。

ショックドライブ:単体雷大ダメージ(900ぐらい)+オーバーヒート
シャープエッジ:単体斬ダメージ
クールエッジ:単体氷ダメージ
ラウンドソード:単体+左右ダメージ

敵方の技はこのような感じになっておる。
見て分かるとおり前回の戦いとは違って範囲攻撃が存在するようじゃ。
おまけに単体攻撃も新技の威力が激しいことになっておるから凌ぐのはほぼ不可能じゃな。
書いてある通りその切り札っぽいスキルは使うとオーバーヒートして、その間は使えなくなるっぽいけどね。
一応ミストを撒けば耐えられないこともないですが。
( ゚д゚) こんなに使用前と使用後でダメージの差があるとは思わなかった…!
まあ腕封じで根本的に防げるからそこまでする必要も無いと言えば無いが。
(´ω`) そうですな。
特に今回は解魔の札があるから序盤からガンガン縛っていっても問題ない…んだが、
TPが厳しいことも事実なのでオーバーヒートが解ける前ぐらいにスナイプを順次発射していくとしよう。



というわけで、普通に戦えば負けはありえませんでした。
二回目の腕封じも決まってるから、このまま押し切れるね。



図鑑の犠牲者がまた一人

それで勝ったのは勝ったのですが…なんか様子がヘンです。
だからそのフレーズは…って何かガチャガチャやってるー!
まずいぞ!例の機械剣を暴走させて自爆しようとしている!
(;´Д`) この期に及んで自爆テロとかちょとsYレならんしょこれは…?



ここは殴るしか無かろう。
そんな大人は修正してやるの。

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>ろーげる




改心したみたいだぞ。
…まあ奴も最初から心は決まっていたのだろうがな。
(゚∀゚) ローゲルはオールバックの魔力に操られていたんだよ!
はあ。
(;´ω`) そこは「な、何だってー!」って言って欲しいなあ。
ちょっと心配だったけど、ローゲルさんも今までと一緒でこのフロアでゲスト参加してくれるっぽいね。
ようやく謎だった職業がお披露目されるときが来たようじゃな。
…まあ今更という感じはするがの。
ジャッジなの。
帝国重装歩兵ですってば。
属性技多かったし、魔導アーマーでしょ。
(なぜry)

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4迷宮 木偶ノ文庫 その2


(´ω`) さて、木偶ノ文庫の二階の探索を開始したわけなんだが、
あまり前の階からは変わり映えせぬな。
わんわんと全自動たこ殴りマシーンの数が増えただけなの。
(´ω`) 例の消えるカメレオン野郎あたりを絡めてくるかと思っていたが、そんなことは無かったぜ!
前作の祭祀殿ではシャッター祭でしたから、それと似たようなものですね。
(;´ω`) そのシャッター街最後の打ち上げみたいな言い方はやめてほしいなあ。
そういや前作4層といえば、まだ今回は落とし穴的な仕掛けは見て無いな。
前作よりももっとフロア数が減ったから立体移動する仕掛けは作りづらいんじゃないかな?
(´ω`) そうですなー。



ジャミラ登場

新たに出現するようになった敵はこのあたりだな。
(´ω`) こいつは2のFOEだったサルですな。
画像では二匹同時で結構やばそうに見えるけど、ぶっちゃけあまり強くないぞ。
体が大きいので身構えてしまうが、見かけ倒しじゃの。
これ以外にも例の番犬の廉価版が雑魚として登場しますけども、そちらもあまり大した相手ではないですね。
(;´ω`) ひょっとして適正レベルを越えてしまっているんだろうか。
もう後半だし、1や2ぐらいのレベル差じゃあんまり影響ないとは思うんだけども。



(´ω`) とかなんとか言ってるうちに皇子様をハケーンしたぞ。
吹き抜けを隔てて向こう側だがな。
一応巫女は無事のようだぞ。
こんな吹き抜けぐらいちょっとロープでも持ってきたら通れそうなものなんだけどねー。
(´ω`) それは言わないお約束なんだぜ。



(´ω`) それはともかく皇子様を追いかけて進むと、行き止まりの壁の本棚でこんな選択肢が出てきたぞ。
これは順番通りに押すと正解になる類の仕掛けですね。
今のところヒントも無いし、適当に押したら酷い目に遭いそうだからとりあえず【?】マークでも置いておこうかな。
フフフ…この仕掛けを解く秘孔はこれだ!
あっ、ちょっ

凄い勢いで本が発射される→マリオンの眉間に本が突き刺さり50ダメージ

ぷぎゃっ!
ん!?間違ったかな…
…何を遊んでおるのじゃ。
あれ?お二人さんどっか行ってたの?
向こうの方の様子を少し見てきたんだが、なにやら妙な事の書かれた紙切れが落ちてたぞ。



これは先ほどのスイッチの答えじゃないですか。
先に左の道に行けば余計なダメージは受けなかったの…
フ…あの選択肢が表示された時点で手遅れだったのは貴様も分かったはず!
おれの手がスイッチを押すことを…強いられているんだ!
色々混ざってるぞオイ。
とにかく正解の順に押してみましょうか。

再び本が発射される→10000エン手に入れた!

(゚∀゚) 諭吉さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これはあれか。へそくりか。
おそらく過去に誰かが隠したものには違いないでしょうね☆
非常に心苦しい所ですが、捨て置いても勿体ないですし有り難く頂いていきましょう☆
(´Д`三) 顔が全然遠慮してないんですががが。
とにかく、この階の探索に関してはこんなところだろうか。
道程としてはぐるっと一周してきた感じじゃな。
仕掛け自体は先に述べたようにあまり目立ったものは無かったの。
さすがにこれだけじゃ味気ないから、ちょっと前に倒した各地のFOEをついでに紹介するよ。



まずはコーモリさんなの。
姿こそ雑魚の使い回しで弱そうだが、全体ランダム攻撃を使ってくるので結構手強いな。
第3大地到達時に戦ったらなかなか厳しい相手だろう。



(´ω`) こいつは前に倒してるけど、写真撮ってなかったからもっぺん倒したぞ。
殺羊ワニの色違いじゃな。
全体攻撃ばかり使ってきますが、頭を封じれば使えなくなります。
初戦は結構苦労したのですが、氷に弱いのでモノノフさんに氷刹を撃ってもらうとすぐ落とせますね。



モアなの。
モアですね。



毒トカゲさんです。こちらは前作とほぼ同じ戦闘スタイルですね。
(´ω`) いちおう超毒牙は少しパワーアップしているので、そこは要注意だ。



(´ω`) こいつは第3大地上空を飛び回るデンジャーな鳥だぞ。
元々赤表示だったので現時点でも結構手強いのじゃが、
鳥系は突属性に弱いという致命的欠陥があるので戦いやすい部類じゃの。



ハンコだね。
ハンコじゃな。
(´ω`) …なんかこいつ、デクの木が焼け焦げたみたいに見えるな。
強さはまあまあだけども、睡眠効果付きの攻撃を仕掛けてくるのが厄介ですな。
一応第4大地のFOEなので倒せるかどうかは怪しい所だったが、



案外なんとなかったな。
(´ω`) 属性攻撃に弱かったせいでモノノフのカモにされてしまったな。
そしてここまでのFOE撃滅作戦でついに全員レベルがマスタークラスになったのだぜ。
早速新スキルを取ってみようよー。
(´ω`) いやそれは次回のお楽しみにとっておこう。
まーとりあえず今回はこのぐらいで終わっとくとしましょうかねぇ。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第4迷宮 木偶ノ文庫 その1





第4迷宮 木偶の文庫

帝国の妨害に遭いつつも、ヨネンさんウィラフさん両氏の協力によりなんとか第4迷宮へと到達できました。
磁軸も起動しましたので今後は直通で訪れることができます。
木偶の文庫…でくのふみくら、っていう読み方みたいね。
どうやら予想通り巨大な蔵書庫のようじゃな。
木偶木偶木偶!どいつもこいつも木偶!
ちょ
…何をしてらっしゃるのですか?
ん~?
なんのことかな。フフフ…
また面妖な真似を…
とにかく、出現する敵は前の小迷宮とさほど違いは無いようじゃな。
さっさと連中を追いかけるとするかの。



あばれこまいぬがあらわれた!

なんかいるの…
(;´ω`) 妖怪アンテナにはFOEの反応がビンビンきてるな。
近づいたら動くとか、視界に入ったら動くとかそういうタイプだろ。



…特に反応は無いですね。
ん~?まちがったかな…
いや、絶対動くと思うけど。絶対動くよコレ。間違いないよ。
ま、動くのは間違いないだろうが、近づくのは問題ないようだな。
あと戦闘を仕掛けることはできんな。完全に障害物扱いだ。
(´ω`) 迂回して進めば通れそうなものなんだがそれはタブーというものか。まあZOCでも積んでるんだろう。
とりあえず疑問は残るけども、ほっといて探索を進めるしかないか。

ヴィーッ!ヴィーッ!

(((゚Д゚))) うおおビックリした!
何だこの音は!?



アレが発生源っぽいの。
(;´Д`) …何だろう、すごくどこかで見たことがあるような風貌なんだが思い出せない。
こいつに警報を鳴らされるとさっきの動かなかった鉄の犬が動き出すようだな。
しかも犬のほうは倍速移動だ。
なんかこれって某不思議の(ry
(;´ω`) それ以上いけない。

ε≡≡ヘ( ´Д`)ノスタコラサッサだぜい

ところでモンスターに関してなんだが、以前出てきた火炎ネズミがホムラヤマネコと連携して合体技を仕掛けてくるようになってきたな。
あの地獄ネズミ花火とかいう物騒な技のことじゃな。
(´ω`) 全体に対して炎攻撃を雨あられと放ってくるスキルですな。
点火した火炎ネズミはそのままお星様になってしまうが。
ああ、地獄ってそういう…
それなりに脅威なのですが、私がオールディバイドをすることで問題なくいなすことができますね。
(´ω`) 気づくまでは結構ヤバイ相手だったんだけどなー。
というかフォートレスの運用方法がここに来てようやく分かってきた感じだ。
ぶっちゃけると完全に壁だな。
一人だけガチガチに固めてディバイドで耐える、っていうのが全てっぽい。
これまではフォートレスの耐久が今ひとつだったのじゃが、そろそろ良質な防具が揃いだして防御面がだいぶ強化されてきたからの。
HPが増加する装備が揃ってきてるのも大きいと思うの。
(´ω`) 追加効果のHPアイコンは割合増加っぽいから元の値が大きいフォートレスはかなり恩恵がデカイんだよな。
さて、このフロアはさっきのセコム以外には大きな仕掛けはないな。
広さはそれなりにあるが、すぐに2階の探索に移れそうだ。
それにしても…そろそろ佳境とはいえ、こんなペースで本当に大丈夫なんでしょうか。
フッ…心配するな。あと三ヶ月もすればクリアできる!
はあ。
おれの求める世界樹はまだ遠い!!
(目の前まではもう行ったと思うけど…)

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