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2013-01

世界樹の迷宮4プレイ日記 パーティ強化合宿 その2


(´ω`) さて今回の合宿を始めますぞ。
あれ、今回も強化合宿なんだ。
m9っ`Д´) というか前回のアレのせいでろくに強化出来なかったというのが正しい。
つまり今回が真の強化合宿であるッ。まるおわり。
はあ。



(´ω`) まずは手始めに例の謎の文様クエストのラストからですだ。
随分と迷わされたこの依頼じゃが、単に文献の内容通りに文様を訪れるだけで良かったようじゃな。
色々試行錯誤したのに肩すかしな結果に終わったの。
( ゚Д゚)y─┛ いやまったくこのクエには本当に苦労させられたんだぜ。
第4大地に関係があるっつー話だったからアミバ図書館を再度探索したり、コのつくエキサイティングな都に行ったりしてな!
…まあその結果の一つが前回のアレだったわけなんだが。
あの出来事は忘れたほうが良いと思います…
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…
気を取り直してイベントの方だが、今まで見つけた文様を全て回ることでフレースヴェルクというFOEがどこからともなく現れて襲いかかってくるぞ!



これだけ鳴り物入りで登場するんだからきっと油断はできませんよね!
そだねー。



って弱ッ!
なにこの鳥さん超弱いよ!?どうなってんの!?
激しく名前負けしておるな。
やはり謎を解けずに放置していたせいで適正レベルを超えてしまっていたようですね。
(;´ω`) そうかなあ…
それを差し引いてもちょっと弱いような気がするんだが…まあいいか。



(´ω`) あと条件はよくわからんがドロップアイテムを二つとも入手できたぞ。
足封じが入っていたような気がするので、それが条件だったんでしょうか。
(´ω`) ドロップアイテムの名前的には単純に確率レアっぽい感じですな。
まあ何にしろ稼ぎ以外で戦う必要はもう無いわけだ。
飛行系の魔物がさして強くないのは最早伝統じゃな。
(´ω`) イワオさんぐらいなら戦い甲斐もあるんだけども。



あとは今までの迷宮で残っていたFOEをつぶして回ったの。
(´ω`) これは金鹿図書館のシカですな。
今となってはそれほど手強い相手では無い…はずだったんだが、よりによってキラモン化してたので結構苦戦したぞ。
まさしく文字通り金鹿ということですね!
確かにこれでは捕まえて家に持って帰るしか選択肢がありませんよね☆
(´Д`三)
おぬし…
リーダーは希によく壊れることがあるの。
この人光り物に滅法弱いから…
っは!
…えっと、き、稀少個体って強くて大変ですよね。
はあ。
…この鹿は単なる力押しで攻めてくる類なのじゃが、
稀少個体は行動速度に大幅な補正がかかるおかげで防御が間に合わなくなってしまうからの。
(;´ω`) メイン盾が機能しなくなってしまうとそれだけで大きなハンデ背負うことになるしなー



お次はドラえ●んです。
(;´Д`) もう許してやれよ…
てか前回見たときは気づかなかったけどよく見たらこいつ妙な髪型してやがるな。
ダ…ダサッ!
容貌に付いては敢えて言及せぬが、強さの方もまあそれなりじゃな。
私達が力押しの相手に遅れを取ることは余程の相手でなければもうなかろう。
ちなみにドロップアイテムの裁断者の剛爪からは死者の杖っていう即死効果付きの杖が作れるようになるよ。
(´ω`) 使用するとゴエティックをネクロマンサーにクラスチェンジすることが出来るアレだな。
死者の指輪もセットでどうぞ!
げーむがちがいます。



こちらは処刑マッシーンの後継機種ですね…
人タイプのほうは両腕に非常に物騒なものがついていますので要注意であります!
(´ー`) みんなギロチンで一刀両断にしてやる。
犬型のほうはフレイムスロワーという非常に強力なスキルを使用してきます。
頭封じで使えなくなるので封じてしまうのが安全ですね。
(´ω`) ギロチンに火炎放射とか…さすが天才図書館、世紀末なアイテムが目白押しだぜぇ。



モアなの。
モアですね。
あれ?なんかこの流れって前も(ry



そして今回のトリはカメです!
(;´ω`) その微妙に紛らわしい言い方をしないで欲しいなあ。
どうでもいいけど今作のカメFOEって今までのカメFOEとは別種のタイプだよな。
リストラされてしまったのか…
従来の亀はあまり亀らしくないと苦情でも来たのではないでしょうか。
3Dモデルにしづらそうな形状だったしねー。
( ゚д゚) そっちからの苦情なのか!?
それでこの亀についてじゃが、いつもの回転攻撃が心持ち強化されておる程度じゃな。
要するに力押しの相手ということで以下略なのじゃ。
ドロップアイテムからはアダマーの硬鎧が作成できます。
前作もお世話になった人が多いかと思いますが、今回もなかなかの性能ですね。
(´ω`) 即死耐性が役立つ局面はあまりないんだけども、まあ保険としてはありがたいな。
さて、ここまでで結構色々強化できたし装備も揃ったし、これでラスボスを倒せるといいんだが。
不慮の事故でアムリタをいくつか消費する羽目になりましたけども。
(;´ω`) …それについては裏で頑張ってアムリタ(市販品)を3個ぐらいゲットしてきたから大丈夫。
び、微妙じゃな…
(´ω`) これでまだジリ貧になるようならもう少しTP回復剤を集めないとダメですなー。
まあでもメディのTPが装備でかなりアップしてるし、行けるだろ。行けるはず!
だといいんだけど…
ということで今回はこれで終わりだね。お疲れ様~
…所でミルティ、その手に持ってるツノって確か
っは!
おぬし…

世界樹の迷宮4プレイ日記 パーティ強化合宿


(´ω`) ウッホウッホ♪ウッホホホ♪
(´ω`) ウッホホウッホ、ウホホホホーイ♪
(どうしよう…)
…何をしてらっしゃるのですか?
ヽ(`Д´)ノ なんだそのゴミでも見るような目はヽ(`Д´)ノ
ウフフ。
ヽ(`Д´)ノ ウフフ。じゃねー!



(´ω`) なんか碧照ノ樹海の裏エリアを最探索してたら、採取ポイントでレッドサルと鉢合わせするイベントが起きたのだ。



そこで我がギルドは与えられた選択の中から最後の項目を選んだわけだ。
そしたらなんと我々を仲間と認識したのかアイテムをくれて去っていったのだ!
ほう、こういうこともあるものなのじゃな。
(´ω`) とまあそれはいいとして、とりあえず今回はパーティ強化ということで、
まずほったらかしだった煌天破ノ都北西部分のウルトラクイズゾーンに行くことにしようか。
あまり気が進まないの。
強力な装備の一つでもあればいいんですけど…
でも前の時と違って今回はわりかし順調だねー。
2つ目と3つ目は一発で正解ルートに行けたよ。
(´ω`) 一応気になったから不正解側も開けてみたんだが、魔物出現とかTP減少ガスとか最初の扉と違うトラップばかりだったな。
後の方に行くにつれて酷い感じになってるの。
(´ω`) んで最後の扉だが、ぶっちゃけ山勘で選んで来てるからどれが正解なんてわからねーんだよなぁ。
ここまでの正解ルートは右、右、左ですね。
バランスを考えるとここは左が正解でしょうか。
( ´,_ゝ`) ククク…右、右、左と来たから次も左が来る…そう考えるのは所詮素人よ!
はあ。
(゚∀゚) さあ開けてやるぜ右の扉をよ!



(゚д゚) ギャーッ!
矢で安心した所にTP消耗ガスとか…
まだ安心はできぬぞ!用心するのじゃ!



これはひどい。
HP+TPをほぼゼロにされた状態で魔物登場、しかも不意打ちでとか殺す気満々じゃないですかー!
言うまでもない事ですが、逃げられません。
流石にこれは無理じゃろう。
心が折れそうなの。
ヽ(`Д´)ノ ええい情けないぞ貴様ら!それでも男か!
でーもー!いくらなんでもほぼ全員がTPゼロじゃ勝ち目無いですよ~!
( ゚д゚) 勝てるか勝てないかの問題じゃない…
絶対に無理でも、勝たなければならないんだ!
どこかで聞いたような科白じゃが、なかなか言うではないか。
分の悪い戦いではあるが、足掻いてみるのもまあ悪くはないかの。
当面の問題として、無くなったTPを何とかしないといけませんね。
(´ω`) こうなっちゃ仕方あるめぇ、ラスボス用に温存しておいたアムリタIIをミルティに使うぞ。
あとメディカIIIもあるからそれも使いますぞ。
これで一応オールディバイドが出来るようになりますね!
回復はマドラも使っていくことになりそうじゃな。
他にはネクタルの予備が結構残っておるから、これを上手く回していけば何とかなりそうじゃ。
となると攻撃面が問題かなー。
といってもあたしはTP無いからスタン狙いの通常攻撃しかないけどねー。
それに関しては私も似たようなものじゃがな。
こちらは即死狙いになるがの。
わ、私はどうすれば…
おぬしはなるべく敵のとどめを刺してTPを回復させるのが重要課題じゃの。
中央の奴が最大の障碍になるのは確実じゃから、そこにドライブ一発でも放てるようであれば御の字じゃ。
(´ω`) のんきに寝てるこん畜生がいつまで寝ててくれるのかが鍵ですな。
でも意外となんとかなりそうですね。



ヽ(`Д´)ノ 勝ったぞオラァー!
えええ本当に勝ってるー!?
(放心状態)
はふぅ。
正直、まず勝てるとは思っていませんでしたが…
なせばなるとはよく言ったものじゃな。
まあ相当に苦しい戦いではあったが…
(;´Д`) もうこいつらがラスボスでいいんじゃないかな。



ちなみに倒した後のイベントですが、あったのは思わせぶりなテキストだけでご褒美のようなものは特にありませんでした。
不正解ルートだから当然といえば当然なの。
(´ω`) 世界樹プレイヤー的にはネタとしておいしい展開と言えなくもない。



いちおう正解ルートの宇宙ボックスからはヒギエイアの杯というバーストをゲットしたよ!
(´ω`) ひぎぃ!っていう所がなんかえちぃ感じですな。
少し黙りましょうね。
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…
ま、まあそれはともかくこれは全体のHPと状態異常を回復するという強力なスキルですな。
いわゆる3のイモータルに近いが、TPが回復しないのでジリ貧防止にはならないのがネックだぜぇ。
いちおうラスボス戦ではそれなりに使い出はありそうですけどね。
(´ω`) そうですな。
ということで今回はこのへんで終わりとしますぞ。

世界樹の迷宮4プレイ日記 ラスボス戦 その2


(´ω`) さて、初戦は散々な結果に終わったイデオン楽園への導き手戦をちゃんと進めますぞ。
じゃあさっそく前の戦闘のようなもので得られた情報をまとめることにするよー。
(´ω`) まず最初に、今回のボスは三位一体型ということだな。
いわゆるデス●ムーアとかラ●ォスコアとかのアレ系だ。
このタイプはどれを優先して狙うべきなのかをまず見極めるのが大事なの。
(´ω`) そうですな。
特に上の例だと後者の奴が思いっきり初見殺しのトラップ野郎だったしな。

本体:
    死への誘い:来い…死の世界へ…(*‘ω‘ *)
    原初の炎:拡散炎攻撃
    凍土の槍:前後列攻撃
    破滅の雷:ランダム回数攻撃
    
さて本体のスキルに関してだが、毎度ボス恒例の三色スキルが目に付きますな。
ただ今回はいずれも効果範囲が違うので対処法が異なってくるぞ。
回数的に考えるとやはり雷が厳しいところでしょうか?
いや、攻撃回数が多い分攻撃力的には抑えめになっておるようじゃから、一概にそうというわけでもない。
むしろディバイドで防ぐことを考えるとTP回復機会の少ない他の二種のほうがつらい存在かもしれぬな。
そっか、オールディバイドの消費ってかなり大きいですもんね…
(´ω`) その観点から考えた場合、現パーティでは凍土の槍が一番面倒なスキルと言えるか。
スナ、メディに当たると確実に転がるだけの威力があるし、かといってそのためだけにオールディバイドはコストがでか過ぎるしな。
ただ右手のほうが結構頻繁に攻撃してくるのでそのあたりは割と無用な心配かもしれませんけども。
右手:
    防護の構え:本体をかばう
    真空旋風衝:全体斬ダメージ?
    鋭葉の双刃:2回攻撃
    光の障壁:物理、属性防御アップ

その右手のデータなの。
脳筋だねー。
(;´ω`) いやそこまで言うほど脳筋じゃないと思うんだぜ。
てかそもそも脳が無いじゃないか。
本体の攻撃もあるせいか、それほど苛烈な攻撃じゃないですね。
全て合わさると大きな被害になるのは確実ですけど…
(´ω`) 右手と左手が合わさり最強に見える。
見えません。
(´;ω;`) ウッ…
おぬし…まあよいわ。
その他では地味に光の障壁が厄介そうな感じじゃの。
こういう手合いは放置すると後々首を絞める結果となるからな。
(´ω`) かかったらさっさと打ち消したい所ではあるんだが、今のスキル構成だとそれが可能なのはマリオンの方陣しかねーんだよな。
しかしメディがそれをすると回復は誰がやるんだという話になってしまう。
さすがに回復を怠って勝てる相手ではなさそうなの。
(´ω`) 誰かにモノノフスキルがあれば咆吼で消してしまえるんだがなあ…
しょうがないのでこれに関してはラウダナムさんの手を借りることにするぞ。
ラウダナムを使うのってなにげに今回初めてかもしれませんね。
(´ω`) 今までは基本打ち消し役のいるパーティでやってきたしなー。
左手:
    防護の構え:同上
    魂の掌握:単体攻撃+とんらん
    絡み蔦の檻:単体攻撃+全封じ
    虚ろう領域:全体防御ダウン
    
こっちは嫌らしさ全開のスキル構成だねぇ。
左手は不浄の手と言われておるしの。
(´ω`) 汚いな、さすが左手きたない。
仮にどちらかの手を残す選択に迫られた場合、ミンチ候補はこちらですね!
(;´Д`) さらっとミンチとか言わないでほしいなあ。
全封じに混乱に防御低下、いずれも即壊滅に繋がる危険な攻撃ですし、まあ仕方ありませんね。
(´ω`) そうですなー。
あとこれは両手に言えることなんだが、本体をかばうスキルを所持しているのが嫌らしい所だ。
ただでさえ本体は後列扱いになっててダメージが通らないのに、そこをさらに守ってくる。まったくもって鬱陶しい。
それで、どうするつもりじゃ?
(´ω`) とりあえず前の一回だけじゃ何ともならんし何度か戦ってみるぜ。



努力の結果

上の状態が一番粘った結果です。
(;´ω`) …ぶっちゃけかなり厳しいと言わざるを得ない。
左手右手はぶっつぶしても当然のように復活してくるし、思った以上にそれぞれのシナジーが強烈だ。
単純に手数が多い事の強さが出てる気がするな。
戦いは数だよ!
…連携技も使ってきたの。
(´ω`) 深緑の聖櫃とかいうやつですな。
手が一本でも残ってると発動するぞ。食らったらタンポポ行きですぞ。
一応頭封じで防げるようではあるが…
封じは例によって入りそうで入らない微妙なラインだねぇ。
それに入ってもまず一回までだし、今回はどう見ても長期戦になるから解魔温存も難しいね。
見ての通りTPはカツカツだしさぁ。
TP回復剤はアムリタIIが2個とアムリタIIIが1個、それにハマオIIが1個です。
どれも今回は微々たる回復量なので正直心許ないですね。
最後のやつはいつもの事ですけども。
むぅ…



(´ω`) というわけでクエストを受けてきたぞ。
ちょっと何言ってるか分かりませんね。
(;´ω`) いや、ちょっとぐらいパーティの強化になればいいじゃない。
それにTP回復剤とかでねーかなーとか(希望的観測)
このクエは例の化石シリーズの最後のやつだね。
現地に派遣されてる人達の狼狽っぷりは世界樹2のヘカトンさんに通じるところがあるかも。
2の衛士さん達は本当によくスプラッタな目に遭ってましたからね。



今回も兵士さん達が大勢ミンチにされてしまったようです…
(;´Д`) だからミンチとかスプラッタとか(ry
しかし化石から復活させたということはクマー系じゃなさそうだな。
クエスト名も「蘇る濁翼」だし…
「蘇る」と来て「翼」とくればきっとあれに違いないの。
( ゚∀゚)o彡° ほう…つまり前作ハブられたアイツが遂に復活するということなのか!
よかろう、さあ蘇るのだこの電撃で!



( ゚Д゚) 誰だお前は!?
タイプ「いわ/ひこう」
それは違うゲームです。
予想が外れたの…
(;´ω`) いやこれは外すだろ…常識的に考えて…



(´ω`) 全国10万人の予想を裏切って出てきたのは濁翼の熱砂竜というモンスターらしい。
名前は中々格好いいが、見た目はまあ…
しかしこんなもんが埋まってたってことはあの雪山って昔は砂漠か何かだったんかいな。
炎連弾:全体ランダム炎攻撃
熱砂弾:盲目付きランダム攻撃
クラッシュバイト:拡散付き攻撃
スタンバイト:スタン付き攻撃

とりあえず少し戦闘を進めたところこのようなスキル構成のようですね。
これ以外に全体防御ダウンのデバフもあるようです。
弱点は「いわ/ひこう」なだけあって氷なの。
普通にドライブを撃つだけで結構いいダメージが通りますね。
ただ見た目の通りかなり体力があるっぽいです。
じゃがそれほど脅威は感じぬな。
状態異常もたかだか盲目でしかないし、攻撃力が特段高いというわけでもない。



ということで割とすんなり赤ゲージまで追い込みました。
えぇー?弱い…
(´ω`) まあ油断は出来ないけどな。
食欲旺盛という触れ込みだから、冒険者食ってパワーアップ!とかの可能性もある。



(´ω`) と思っていたがそんなことはなく初見撃破ですだ。
ドロップ無しとか意味が分かりません。
ヽ(`Д´)ノ 出なかったもんは仕方ないじゃないか!
イベント戦以外でのボス撃破報酬無しは初じゃな。
レベルも微妙に上がらず仕舞いで、あまり実のある結果ではなかったの。
一応クエスト報酬で神気のオーブが貰えたから、TPの問題は多少改善されたけどね。
(´ω`) まあ元々それが狙いだった部分もあるし、な。
とはいえイマイチ結果が中途半端だし、次回はもう少し戦力強化に勤しんでみるとしましょうかね。

世界樹の迷宮4プレイ日記 ラスボス戦





私は楽園への導き手
私の世界樹空間へようこそ。

ではこれから私の質問に答えてください。




Q1 冒険は好きですか?

大好き 好き
嫌い 見たことも無い



Q2 タルシスで所属しているギルドは?

スターリーナイツ ベオウルフ
ネットろうなぬし わからない



Q3 クエストはきちんとやりますか?

よくやる よく忘れる
絶対やらない わからない



Q4 忘れ物はしますか?

絶対しない 時々する
よくする したかどうかわからない



Q5 好きな迷宮は何ですか?

碧照ノ樹海 深霧ノ幽谷
金剛獣ノ岩窟 木偶ノ文庫
ない わからない



Q6 好きなバーストは何ですか?

黒霧 全力逃走
ホーリーギフト イージスの護り
ない わからない



Q7 気球を持っていますか?

持っていてよくのる 持っているがのらない
持っていない 何のことかわからない



Q8 休日の過ごし方は?

大地に出て冒険する 小迷宮で遊ぶ
クエストをする わからない



Q9 何人でいるのが好きですか?

ひとりでいるのが好き 2、3人でいるのが好き
大勢でいるのが好き 人数が数えられない



Q10 1万en入りのサイフを拾いました。どうしますか?

統治院に届ける ひとりじめする
みんなで分ける 金を捨てサイフを貰う

…………
………………
……………………



あなたは、とても幸運な人です
能力は、人よりおとってますが
それをおぎなうほどの幸運ぶりです
幸運の上にあぐらをかくことなく
おとった能力をのばすための
努力をしてください
しょせん、運だけでわたって行けるほど
世の中は甘くありません
気をつけましょう




GAME OVER

なぁにこれぇ?
(;´ω`) いや、何コレと言われても…
やるしかないと思った。反省はしていない。
完全にネタじゃないですかー!
確かに某アレに似ておるといえば似ておるような気はするが…
いくら何でもこれはないの。
まあ、実際に上の画像のような目に遭って負けたのは確かですけども。
(;´ω`) うぬぬほ、本当に勝てるんかなコレ…
今回のラスボスは中々厳しい感じだぜ…ギギギギ

世界樹の迷宮4プレイ日記 第5迷宮 煌天破ノ都 その7


(´ω`) さて前回皇子様に盛大にボコられたので今回でリベンジを果たそうと思いますぞ。
結構追い詰めていたのは間違いないので、ボコられたという表現はあまり正しくないのでは…
(´ω`) こまけぇこたぁいいんだよ!
えぇー!?
ともあれ、あの切り札…おーばーどらいぶ、じゃったか?
アレを何とかせぬことには此方に勝ち目はないの。
(´;ω;`) あの後すぐもう一度挑んでみたんだが、やっぱオーバードライブでhage散らかされたんだよなー…くやしいビクビク



(´ω`) というわけでドライブ・イグニッション!に再々挑戦だぜぇ。
今度はどのような作戦でしょう?
(´ω`) 作戦は至って単純だ。
オーバードライブをイージスの護りで防ごうという魂胆だ。
これならノープロブレムだぜ。問題ないぜ。
はあ。

翠翼の呪皇はオーバードライブを使った!→全体1100ダメージ(hage)

(;´Д`) 話が違うよ兄さん!
ってよく見たらこれ無属性攻撃じゃないか!?
というかインペリアルの上級スキルそのものですね。
説明にも「無属性」としっかり書かれています。
前回耐斬ミストを使った上で4桁ダメージだった時点で気づくべきだと思うの。
(;´Д`) ばかな…(;´Д`)ウウッ…
無属性は厄介だよね…
たぶん防御系スキルもほとんど効果ないだろうしさ。
(;´Д`) 当然イージス二種でも防御不能ってことか…全く、何がイージスなのかと。
一応前作にあったイージスの盾ならいけそうなんだが、まだ出てきてねーしなぁ。
むぅ…となると対策としては

・腕封じで乗り切る
・食いしばりで耐える
・オーバードライブが来る前に倒す

この辺りになるのじゃろうか。
(´ω`) 食いしばりで耐えるのはちょっと微妙かもな。
現状メイン・サブともにモノノフスキルが無いし、やっこさんの技も自爆技じゃないからそこで戦闘が終わるわけでもないし。
3つ目のオーバードライブが来る前に倒すというのはどうなんでしょう。
(´ω`) そっちもあまり現実的ではないな。
イグニッションは体力赤ゲージ前後ぐらいに使ってくるから、そこから2ターンで苛烈なドライブ無双をかいくぐりつつ攻勢に転じれるか、というとかなり厳しいと言わざるを得ない。
結局のところ腕封じ狙いが一番無難かつ安定してそうだ。
ただ腕封じを狙うとすると、そこに至るまでには腕封じをあまり多用できぬな。
解魔の札を使うのであれば話は別じゃが。
でも今回はわたしのTP消耗が激しいから、使えて1回といった所なの。
それにイグニッション後は回復にまわらないとダメになるし。
ある程度体力が赤くなった時点で使うしかないですね。
封じが決まってしまえば黒霧である程度持続時間を延ばせますし。
ただその黒霧だけど、なんかこの皇子様にはほとんど効果ないんだよねぇ。
(;´ω`) 黒霧付きでも封じが2ターンで解けるとかザラにあったからな。
だからイグニッション前後のターンでたまたま封じが入っても、肝心な時に解けてしまうという可能性がかなり高い。
すると解魔を早めに使って、イグニッション後に封じを連発するというかなり危険な手段しかないではないか。
バーストの太古の呪縛で封じるというのはどうですか?
( ゚Д゚)y─┛ …ああ、そんなのあったね。
実はそれ、今回の最初の戦闘で試しに使ってみたんだが、さっぱり効かなくて全然つかえねーんだよな。
かつてのオールボンデージのようなものを想像した経験者は肩すかしを食らうだろうぜ。
ゲージ4つも使っておいてあれはないと思うの。
それだとまだローゲル殿から貰ったジオインパクトを使う方が有意義かもしれないですね…
(´ω`) ジオ、動け!なぜ動かん!?というやつだな。
そうではなく確定スタンの技ですね。
でもあれはコスト5だからそこまでゲージ温存できるかという問題が…
そうだ、盲目と足封じにしてミス誘発ってのはどうかな?
それは手間の割に運に頼る部分が少々多いのではないか?
(´ω`) ん~、まあ机上の理論だと案外悪くはなさそうだけども、盲目は前作で色々アレだったから気分的に試しづらいんだよなあ。



(´ω`) ということで、結局こうなってしまいましたとさ。
私らは封じ方面に比重が寄っておる構成じゃから、仕方ないの。
(;´ω`) いやサラッと言ってるけど腕封じを半分セーブした状態でここまで追い込むのは結構苦労するんだぜ…



撃破なの。
(´ω`) ドロップは「重砲剣の遊底」か。
再戦できるとは思えないから多分固定アイテムだろうか。
ところで倒した皇子様は地割れから都の下へ落ちてしまったらしいですよ。
あと巨神がそれに反応して起動してしまったみたいです。



グオゴゴゴ

でかぁぁぁい!
(;´ω`) でかいのは予想してたが、うーむ、何というかアラガミみたいな風貌だなこれは。
あれはやっぱり顔だったんですね…
それはそうと、煌天破ノ都のほうなんですが、もしかして1フロアで終わりなんでしょうか?
全面探索した限りですと階段のようなものは見あたりませんでしたが。
えぇー?
(´ω`) 従来だと終盤は階段じゃない場合もあるから一概には言えんけどなー。
しかし、落ちていった皇子様を探しに下層へ行ってそこで巨神と合体→巨大化という流れだと思ってたんだが、どうも違うっぽいな。
裏迷宮で2階分あったと考えれば尺としてはこのあたりが妥当と言えなくも無いがの。
確かに結構いいレベルだし、あと2フロアあったらレベル60超えそうだしね。
人によっては上限の70まで行っちゃいそうだし…まぁ今回も70キャップかどうかは知らないけど。



復活した巨神のほうじゃが、近づいてみた所「進む」という表示が出るな。
どうやらこのまま気球に乗って決戦のようじゃ。
こうなってくると気球装備にメビウス砲とかが欲しいですよね!
(´ω`) トイレ浄化マシンも忘れるな。
それは違うゲームですってば。
(´ω`) まあこのまま突っ込んでも勝機は無いだろうし、先にさっきの砲剣パーツを売って装備を整えることにしようか。
皇子様のパーツで作れるようになったのは限定砲剣「烈風」という砲剣だねぇ。
(限定…)
(´Д`三) なんか目がキラキラしてますよ姉さん。
それにしても限定砲剣なんていうプレミアムな逸品を使っていたというのか。さすが皇子。
いやこれは工房の小娘が勝手に名付けておるだけじゃろう。
在庫が1つポッキリだから限定には違いないの。
(´ω`) しかしあれだな、紫電だの烈風だの、もしや砲剣には戦闘機の名前を付けてるんだろうかこれは。
詳しくは分かりませんが、どうやらそのようですね。
(゚∀゚) そうなると今後「零」とか「回天」とか出てきたりするかもな!
そんな特攻兵器いらないんです…
というか二つ目のやつは戦闘機じゃないですし!
(普段おぬしがやっておる行動は特攻に近いと思うのじゃが…)
(´ω`) まあとにかく、次回はこのラスボス(多分)に挑戦するとしますかね。

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