- 2010-04-10 (土) 18:36
- 世界樹の迷宮3
リベンジですよー(・∀・)
何はともあれ危険なのはやはり眠りだ。
封じは行動できるが眠りは動けない上にダメージもさらに加速するので、シノビに眠り耐性の装備をつけ、分身でアイテム役に回ってもらう。
封じもテリアカαとモンクのバインドリカバリで何とかする。
…おや?プリの「予防の号令」が取得できるじゃないか。一応取っておくか。しかし号令するだけで寝るのをやめさせられるとは流石王族。うちの職場に来t
火力に関してはプリの武器を変更し、更にゾディにエーテル増幅を取らせる。
氷ダメージはフリーズガードで対処だが、ある程度運も絡む。
麻痺の技は使用頻度が低く、食らっても大して影響が無いので優先度を落とす。
そして再度ブラインドダガーを使用し、手が空いている時はこれを使わせる。
うまく決まれば氷技の命中率を落とすことが出来るかもしれない。でも多分効かない
クエストなどをこなしてきたのでレベルは全員26。これで勝てるか!?
序盤は命中率の低いオーシャンレイヴと麻痺打撃、回避アップを使ってきたため非常に安定して進む。
しかしHPを半分ぐらい削ったあたりで足封じの攻撃と眠りの頻度が増えてくる。
睡眠耐性のアクセはあまり期待はしていなかったが今作では意外に効いているらしく、シノビはなかなか寝ない。
それでも前衛は結構寝てしまい、アイテムが切れてきたので予防の号令を使ってディフェンシブに攻める。
それにしてもモンクのリミットスキルに設定した決死の覚悟は大活躍だ。回復役に一番おすすめのスキルだと思う。
その後20ターン以上にもおよぶ激戦の末、ついに鯨を撃破ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
終盤にシノビと分身が両方寝てしまったターンが最大のピンチで、マドラを1つ使う羽目になってしまった。
んで結局ブラインドダガーの追加効果は一度も発動しませんでした。なにこれ。
成り行き上倒す事になったものの、なんかこのクジラ、あんまり悪者っぽくないので微妙に後味が悪いな。どうせ復活するけど
ま、とりあえずいつも通りこの先にある階段を下りて磁軸で帰ることにしましょうかね(´ω`)フフ
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