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世界樹の迷宮4 のアーカイブ

世界樹の迷宮4プレイ日記 第6迷宮 暗国ノ殿 その4


(´ω`) さて、今回はしっこく迷宮の2階を探索しますぞ。
1階が全域ループ祭りでしたから、今回は温度変化系とか熊マップとか、そのあたりでしょうか?
(;´ω`) いやぁクマーは流石にもう打ち止めなんじゃないか。
まあとにかく下りてみれば分かるぜ。



(゚∀゚) せっかくだから、俺はこの赤の扉を(ry
絶対言うと思いました。
(;´Д`) ウウッ…
なんていうかもう徹底的に赤と黒っていうコンセプトを貫いてるねぇ。
どこまでも趣味の悪い建物なの…
壁の血痕のようなものと違って扉は初めからこの色で作っておるのじゃろうし、心底ぞっとせぬな…
まあ扉自体に害は無いようじゃから、気は進まぬが開けてみるかの。
(´ω`)=3 こうして、コンバットナイツはクリムゾンを手に入れた。
まだ言いますか。
あと勝手にギルド名を変えるのはやめましょうね。
(´;ω;`) ウッ…



…これはもしかしてダメージ床ですか?
そのようじゃな。
見るからに毒々しい色をしておるし、踏むのはまずかろう。
(´ω`) ここは第6迷宮だからなー。
前作も6層のダメージ床は威力アップしてたし、今回のも一回踏んだらHPを1割は持って行かれると見た!
HPだけで済めばいいけどねぇ。
なにげに「ダメージ床」という形での登場は今回初なの。
(´ω`) そういえばそうだな。
3層のサーフボードはダメージ床とはちょっと趣が違うし、あとはゲロ吐いてくるトカゲぐらいだしな。
とりあえず出来るだけ踏まないようにしたい所だが…配置的にどうも無理くさいな。
ミスティックスキルで軽減できるものがあるの。
必要なら取ってみるの。
でもマリオンはSPカツカツじゃん?
う~ん…それじゃあ見送るの。仕方ないの…
いえ、今すぐには判断できませんね。
踏まざるを得ないような状況下で戦闘が頻発する、とかだと必要になると思います。
(´ω`) そうですな。
ひとまずは長靴を履いて頑張ってみるか。在庫あんまりねーけど。
戦闘に関しては私がカムフラージュを取っておるから、それを使えばある程度抑えることはできるの。
踏んだ後の回復にTPを取られてしまう点については我慢するしかあるまい。



ダメージゾーンをちょっと進むとすぐまた扉がありましたね。
たださっきの赤い扉とはデザインが違いますけど…
いやこれってデザインどうこうじゃなくて、明らかにナニモノかの影響でこうなってるよね!?
確かに元々は黒い扉だったものが何かに浸食されて赤くなったように感じますね。
(´∀`) この扉は赤く塗らねぇのか?
おぬし…塗りたいのか?
ネタが古いと思います。
あと別に塗っているわけではないと思います。
んじゃとりあえずパパっと開けちゃうよー。
(´Д`三) またそんな軽いノリで開ける…



とても…暗いです…
( ゚д゚) まっくらやみだ!
いわゆるダークゾーンとかいうやつなの。
迷宮の名の通りとことんまで闇にこだわった設計じゃの…
しかし地図のほうは普段通りに使えるようじゃから、たんなる虚仮威しじゃな。
(´ω`) うむ。
実際ダークゾーン自体は大した問題じゃない。
こいつの懸念点は2マス先が見えないからFOEがイキナリ出てきたらビックリするということだな。
今のところ今作は一定範囲に入ったときに突如現れる潜伏型FOEを見てないけど、そろそろ出てくるかもしれんね。
そういえば今回のFOEってあんまり仕事してない気がする。
第3迷宮ぐらいからちょっと空気気味ですよね。
(´ω`) 不慮の事故で遭遇したりとかが無かったしな。
姿が分かる分事前に対策も立てやすいし、少なくとも前作までの不気味さはなりを潜めているな。
それはそうと、ダークゾーンの探索ははかどっているかね。



ごらんの有様なの。
(´Д`三) ほうほう…って1ミリも進んでねぇーッ!!!
あ、ありのまま今起こったことを(ry
何かいきなり妙な感覚になって、扉の前に戻されちゃったんだよねぇ。
どうも正しい場所以外に進入すると部屋から出されちゃうっぽいよ。
ダークゾーン+ワープですか…厄介ですね。
幸いそれほど大きな部屋ではなさそうですので、トライ&エラーで何とかなりそうですけども。
それはそうなのじゃが、総当たりというのはどうにも腑に落ちぬな。
何かカラクリがありそうじゃが…
(´ω`) まあとにかく、この部屋はなんとか抜けられそうだな。





抜けた先には結構大きめの広間がありました。
罠は無い、とのことですが…あとまた虫注意の警告ですね。
(´ω`) バルサンはよ。
ありません。
(´;ω;`) (´;ω;`)ブワッ…
とりあえず、罠の有無に関しては一応天の声の言ってることだから信用できるだろ多分。
あと奥に階段も見えるな。
ここから上の階へのショートカットを開通出来そうだ。
あれ?この階の最初の部屋にもショートカットなかったっけ?
(´ω`) あっちはもう少し先へのショートカットじゃないかな。
構造的に多分木偶ノ文庫みたいな複雑な繋がり方をしてそうだし。
確かに、まだ1階にはいくつか抜け道の出口らしき箇所が残っておったしの。
おそらくは最下層直通のような道もあるのじゃろうな。
(つんつん)
何じゃマリオン。



向こうの行き止まりでなんか見つけたの。
(;´Д`) 虫、ダメ絶対。
えっと、こういうのは世界樹プレイヤー的においしいんじゃなかったっけ?
(;´Д`) いや虫はダメだろう。
天の声も行き倒れの人もダメって言ってたしな!
実際の所今は結構ギリギリの状態なので、ここで無理をするともれなくタンポポさんを拝むことになってしまいそうですもんね…
(´ω`) うむす。無理はしないのも世界樹プレイヤーとしては重要だぜ。
というわけで今回の冒険はさっきの階段を上って撤収いたすことにしましょうかね。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第6迷宮 暗国ノ殿 その3


それじゃあ今回の冒険を始めるよー。
むぅ…仕方あるまい…
(;´Д`) 俺の台詞が……(;´Д`)ウウッ…
とりあえずこの前の羊ゾーンは何とか切り抜けましたが、相変わらず敵が手強いのでやはり大変ですね…
そうじゃな。
それでも地図を見る限りでは、そろそろこの階の終わりが見えてきた感じじゃの。
構造についてはご多分に漏れず大層ややこしいものではあったが。
(´ω`) なんつーか、デビルワールドみたいなマップだったな。
歳がばれますよ。
(つんつん)
何ですかマリオンさん。



行き止まりになんかあったの。
(´Д`三)
生きた人間をそのまま石に~とか、なんだかドラ●エ7みたいですね!
(´ω`) いや、これは呪死した冒険者のなれの果てだな。
人間性を高めることで抵抗力を上げることが出来るぞ。
げーむがちがいます。
…ただ冒険者のなれの果て、という部分はおそらくその通りなのでしょうね。
…それで、どうすんのコレ?
やっぱ見なかったことにしてスルーするのがベスt
( ´∀`) 何言ってんだ。こんなオイシイイベントをスルーするなどという世界樹プレイヤーの風上にもおけん所行を選べるわけがなかろうよ!
えぇー!?



(´ω`) ほらね。
ほらね、じゃねー!
これは初代から復刻された破滅の花びらさんですね。
当時は危険な花びらのアッパーバージョンということで睡眠を多用してきましたが、今回は…
( ゚д゚) 即死か!?
違います。
今回は石化じゃな。
即死と似たようなものだと言えなくもないがの。
オートリザレクトとかの存在を考えると場合によっては即死よりも厄介かもしれないの。
(‘∀`) しかし参ったな。出てきて三匹ぐらいだと思ってたんだがまさか五匹も出てくるとは…
いやホントにまいったまいった。こりゃあ傑作だハッハッハ!
おぬし…
まぁ一応あたしがリフレシュワルツを使ってはみるけど、これって本人が石になってもちゃんと機能するのかなぁ…
(´ω`) チェイス系は無理だろうけど、単純な強化だからたぶん大丈夫ではなかろうか。
世界樹の石化って普通にタゲられるしダメージも食らう、いわばサンドバッグ状態なわけだしさ。
つまりは投石の的なの。
それは違うゲームですってば。
全員石化にならなければ大丈夫そうではありますが、どこまで持ちこたえられるかは怪しい所ですね。
(´ω`) ぶっちゃけ開幕の不意打ちから1ターンhageも十分ありえたな。
二人で済んだのは相当幸運だったと言わざるを得ない。
ま、割と慎重に行っても勝算はかなり低めといったところか。
その割には随分と余裕があるように見受けられるのじゃが?
(´ω`) 巨神戦のために大量に用意しておいて結局使わなかったテリアカβが大量に余ってるからな!
な、成程…
(´ω`) あと今回は陣形変更が一発で出来るから、リフレシュワルツのついたディオネを配置転換することで案外いけるかもしれん。
石になってても運べるからノープロブレムだぜ。問題ないぜ。
人を消臭剤みたいに扱うのはどうかと思うんだけど!
まあでも実際にそういう運用でいくしかありませんね。
それでも結構運が絡みますけども。
( ´ー`)y-~ なあに、前のウルトラ罰ゲームよりかは幾分ましな状況よ。



(゚∀゚) キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
またhageフラグを一本へし折ったの。
( ´ー`)y-~ ふっ、これが経験の差よ。
経験者すごいですね!
(´ω`) それほどでもない。
てか9割ぐらいあたしのおかげだと思うんですけどー?
(´ω`) 見事な仕事だと関心するがどこもおかしくはない。
えぇーッ!?



(´ω`) さて危難はなんとかクリアできたので探索を進めたところ、こんなのが出てきたぞ。
これは巨大な邪花さんですね。
世界樹2で雷攻撃と即死攻撃を使ってきたモンスターです。
即死を今回も持っておるとするなら腕封じ安定じゃの。
(´ω`) まあ初見の相手にはとりあえず腕封じが鉄板ですな。
明らかに術主体っぽい奴は頭封じしたほうがよさげだけども。



そんなこんなでようやく階段に到達です!
(;´ω`) 前作の階段も相当アレだったが、こっちは暗闇に赤いランプという感じで不気味な感じだぜぇ。
今回の6層はもう完全にこういうノリでいくっぽいね…
ていうか建物の外観を見た感じだと上の階がありそうだったけど、下に降りるんだ…
上の階は多分崩れてしまっているんでしょう。
廃墟マニアとかは大喜びなの。
(´ω`) 廃墟マニアとか廃工場マニアって意外にも結構いるからなー。
それはともかく、この階段の先には一体なにがあるのやら。
そんな物好きな人種がおるのか。
何にせよ、次の階はあまり暗くないとありがたいのじゃがな…
絶対ないと思います。
……………

世界樹の迷宮4プレイ日記 あのクエスト達


(´ω`) さて今回の冒険を始めるぜぇ。



あれ?今日は第六迷宮じゃないんだ?
(´ω`) うむ。
例の酒場の三つのクエが少し気になったのでやってみることにしたぞ。
報酬がいつもの10万エンじゃなかったから、まだ交戦は無いと踏んだのだ。
久々に開けた場所での冒険じゃな。
あの館に長いことおると心底息が詰まりそうになるしの。
そ、そうですよね!
たまには息抜きも必要ですよね!
ウフフ。
まあそういうことにしておきましょうか。
………
ちなみに上記のイベントは火竜の飛び回る中、各地に救難物資を届けるというものですね。
ただ、



このように現地で帝国兵の方がいきり立って私達に襲いかかってきそうになりました。
(´ω`) これに関しては黙ってたら他の兵士が抑えに入ってくれたがなー。
まあ皇子様の野望をFUNSAI☆したのには違いないし、恨まれるのは仕方ないとも言える。
…私としては複雑な気持ちですね。
殿下の悲願を自ら潰したわけですから…
一番つらいのはローゲルさんなの。
(´ω`) そりゃそうだ。
尽くすだけが忠誠じゃないし、いいんじゃないかなー。



その皇子じゃが、傷の方がだいぶ癒えてきておるようじゃぞ。
酒場にわざわざ現れて礼をしにきおった。存外律儀な奴じゃな。
(´∀`) おお!クリア後にメインシナリオの人物が出てくるのは2以来だな。
前作はポッと出の専用NPCとかだったから今ひとつ盛り上がりに欠ける印象だったしな。
流石に第6迷宮には関わってこなさそうですけども。
(´ω`) もっと2並に出張ってくれていいのよ。
そして大量の犠牲者が出るわけじゃな。
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…
それにしても帝国からタルシスに移民とか始まってるんだな。
帝国は多分世界樹の向こう側なんだろうけど、大変なこったぜ。



次は第2大地のほうですね。
(´ω`) こっちはウィラフが関わってくるのか。
この流れだと氷竜のほうはヨネンさんかな。
こちらも大体流れは同じだねー。
空気の読めない竜を避けつつ遭難者を救助するという内容だよ。
(´ω`) この大地は上空にFOEがいないし、元々開けたマップだから特に問題はなかったな。



(´ω`) 最後の氷竜イベントのほうは、わざと氷竜を誘い出して極北の結晶を5個集めるという物だ。
上の画像では既に集め終わったのだが、そこでFOEに襲撃を受けたぞ。



キルヨネンさん一人では厳しそうでしたので助太刀を選択しました。
今でこそそれほど大変な相手ではありませんが、一人で相手をするのは難しいでしょうね。
ただ片方が稀少個体になってたからちょっとびっくりしたの。
まぁショックドライブですぐ落ちるんだけどねぇ。
残った方も例によって突弱点だからそれほどターン数もかからないしさ。
方陣で足縛りが上手く決まったせいで私のスコールショットの的になってしまったな。
残滓の追加も発生してなかなか気分爽快じゃったぞ。
一方のキルヨネンさんはなんだか自信を無くしてしまったみたいです…
(´ω`) というかこの人らは他のギルドメンバーいないんだろうか。
とりあえずあの3つのクエストはこんな感じで無事終了ですな。
思った通り前哨戦的なクエストでしたね。
次に出てきたのがおそらく…
(;´ω`) 決戦になるだろうなー。
しかし流れ的にいくと今回の3竜初戦はゲスト1名加えた形での戦闘になりそうだなこりゃ。
そうそう、ついでに宿屋からの依頼のアレ、幻の食材がどうたらこうたらもやってみたんだが、あの鍋って
あの鍋の事は触れずにおきましょう。
ガクガクブルブル
むしろ触れるな危険というか…だって勝手に食材を吸い込
黙れ小娘!
こ、こm(ry
本当にあの女将さんは一体何者なんでしょうか…
(;´ω`) あの人歴代の糸目族の中でも異様な存在感を放ってるよな。
目を開けたら五感とか破壊されたりしそうだ。
年齢もぱっと見じゃよく分からんし…
あまり迂闊な事を喋ると調理(け)されますよ。
これ以上の詮索はわたし達の命に関わるの。
(((゚Д゚))) ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
と、というわけで今回の冒険は終わりますぞ。
次回からは引き続き黒い館の探索を再開しますん。
うぅ、またあそこへ行くのか…
憂鬱じゃのう…

世界樹の迷宮4プレイ日記 第6迷宮 暗国ノ殿 その2


(´ω`) というわけで引き続き第6迷宮の探索を進めまするぞ。
むぅ、あまり気は進まぬが仕方あるまい…
前回は西側の区画を少しだけ探索できた程度ですね。
敵の強さもあってなかなか一気に、とはいかなさそうです…
(´ω`) それと、ここからは抜け道のヒントが完全に無くなっているな。
まあこれが普段通りといえば普段通りなのではあるが。
一応壁の血で判別出来そうな感じはあるのですが、かなり微妙ですね。
とにかく今までよりも気を付けて進みましょうか。
あれ、あそこになんか落ちてるよ。




(´ω`) 布っぽい何からしいぞ。
あまり不用意に近づかない方がいいと思うの。




ヒァァアア!?
(;´Д`) 何事!?
ちょ、ちょっと、脅かさないでくださいよ~!
コホン。
べ、別に脅かしたわけではない。
つまりアレじゃ、背中に水滴が落ちてきただけなのじゃ。だから心配いらぬぞ。
…な、何をじろじろ見ておるのじゃおぬしら。
ていうかさぁ、この建物の場合だと水滴っていうかもっとこう別の
黙れ小娘!
こ、こむs(ry
(;´Д`) それにしても白骨死体とか転がってるのかここは。
メタルマックスほどじゃないが、なんかきな臭い感じになってきたな。
…手元に何か書かれていますね。
遺言…でしょうか。
(´ω`) このラクガキを見て うしろをふり向いたとき おまえらは
ゴ…
それは違う漫画です。



(;´Д`) 蟲…?
虫ですか…
なんだかぞっとしますね…
(;´ω`) 虫は虫でもこの漢字である場合、色々とアレな方向性である場合が多いが。
なんだかだんだん先に進みたくなくなってきたの。
私はとうに気が滅入っておるが…
それはそうと、先刻から良い匂いがするのじゃが一体何なのじゃろうな。
向こうの角から匂ってくるの。



ヽ( ゚д゚)ノ この料理を作ったのは誰だあっ!!
何故このような所にこんな物が…?
どう見ても誰かが住んでおるような雰囲気では無いのじゃがな…
おまけに今作られたばかりの状態だよねこれ。
これ見よがしに湯気まで出てるしさ…
どう見ても怪しすぎるでしょう。
結構いけますねこれ(モゴモゴ)
って既に食べてる-ーーー!?(ガビーン)
え?(ゴクゴク)
ヽ(`Д´)ノ 飲んどる場合かァーッ!

HPが300、TPが200回復した!

(´д`) 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
調べてみたけど、普通の食べ物っぽいの。
(パクッ)
…ふむ、どうやら物自体に害は無いようじゃな。
大丈夫そうならまあ、食べてみようかなぁ…
( ゚д゚ ) それも一つや二つではない…全部だ!
全部取るなぁー!
はい、んじゃこれミルティの分ね。
いいえ、私は遠慮しておきます。
( ´∀`) 黙って食えよやー!
そんなこと言わずにおひとつどうですか~?
おいしいですよ?(モゴモゴ)
拒否します。
…毒などは入っておらぬようだし、多少の怪しさには目を瞑ってここは食しておくべきじゃろう。
は、はぁ…し、仕方ありませんね。
リーダーとして一人だけ消耗したままでいるわけにもいきませんし。
…でもこの怪しさは多少どころの騒ぎではないと思うんですけども。
(´ω`) あからさまに怪しかったのは事実だが、結果としては一応プラスイベントのようだな。
もっとも時間差でマイナスイベントが発生するという前例もあるから油断は出来ないぜ。
ここは情け無用の第6迷宮ということを忘れてはならぬぅ。
でもほぼ全快状態になったし、余程大変な事が起きなければ大丈夫だと思うよ。
だといいんですが…
とにかく、休憩は終わりにして先へ進みましょうか。



宇宙宝箱なの。
宇宙宝箱だねぇ。
中身は護衛術・真じゃな。
これでバーストスキル、イージスの盾が使用可能になるようじゃ。
(´ω`) このイージスの盾で君らの攻撃はふせぐぞ。
その台詞の主はあまり防がせてはもらえませんけど…
防御に関してはおそらく最高位のバーストだと思いますが、ちょっとタイミングが遅かったですね。
(´ω`) まあ今後の使いどころは間違いなくあるとは思うがな。
ラスボス戦であったらだいぶ楽だったんだけども。
一応セットしておけば不測の事態での切り札にもなるし、いいんじゃないかな。
ダンスマスタリを取っておけば比較的ゲージもよく溜まるし。
(´ω`) そうですな。
それじゃあ事故を恐れずにガンガンいこうぜェ~!



イチゴわたあめ

羊が一匹、羊が二匹…
通行止めですね。
(;´ω`) …見なかったことにして帰るか。
…そうじゃな。

世界樹の迷宮4プレイ日記 第6迷宮 暗国ノ殿 その1





(´ω`) さて、いよいよこの金鹿図書館の奥へ進むときがやってきたようだぜ。
例の開かずの扉が開放されたという話ですね。
奥にはこのように別の場所へ出ると思われる出口がありました。
ここを抜けた先には一体何があるんでしょう…?
それは行ってみないと分からないの。
そだねー。



( ゚д゚) なんだこの建物わぁ!
…なにやら薄汚い建物じゃな。
っていうか廃墟じゃないのコレ?
人が住んでいるような雰囲気ではないですよね…
管理されなくなってから相当数の年月が経過してそうな外観です。
( ゚∀゚) とにかく入ってみようぜぇ?
ここからが本当の世界樹ですね。
正直クリアまでがチュートリアルなの。




第6迷宮 暗国ノ殿

((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル



(;´Д`) 暗い…暗ぁあああい!
な…なんなんですか?
ここ、どこですか?
なんでわたし、こんな所に来ることになったんですか?
今回の6層は暗いというか、すごく黒いですね。
(´ω`) そうですな。より黒さが際立つかと思って夜にしてみたが、あんまり変わらなかった。それぐらい暗いし黒い。
それにしても前回は狂気系だったが今回はホラーな感じで攻めてきたか…
歴代をまとめると

1:生物の体内みたいでキモい
2:一見天国のようだが一枚絵の赤黒いロゴがキモい
3:木がワッサワッサ不自然に動いてキモい
4:もうなんか黒くて色々キモい

って感じになるだろうか。
特にここのBGMはなんかヤバイな。生理的にヤバイし聞いてると不安になる。
さすが6層というべきか、歪みないな。
BGMは2の6層が結構綺麗だったのですけども。
(;´ω`) あれはあれで場合によってはトラウマになるかもしれんがね。
ちょっと見た感じだと壁が本棚っぽいから、木偶ノ文庫の闇バージョンって感じ?
打ち棄てられた禁書の保管庫とかそういう類のトコなのかなぁ?
でもなんか壁の至る所に赤いものが付いてるの。
返り血でしょうか。
(;´ω`) サラっと血とか言わないで欲しいなあ。
って返り血って何だヽ(`Д´)ノ
………むぅ。
どうかしましたか?アリシアさん。
い、いや、何でも無いのじゃ。
気にするでないぞ。



ヽ(;゚д゚)ノ おわっ!
ギャーッ!
お、脅かすでないわ。
こやつは前作6層の水溶液…もとい石化羊じゃの。
(´ω`) なにげに2作続けて6層勤務とは、やるじゃない。
まあまた水溶液目当てで乱獲されそうな雰囲気がプンプンするが。
今回も落とすアイテムが同じかどうかは分かりませんけども。
何にしろ今戦うと高確率でhageだから、接触しないようにしないとね。
幸い巡回型のようだし、前みたいな警報装置も今のところ見あたらないから大丈夫かなー。



出たの。
出ましたね。
(´ω`) 攻撃力はさほどでもない。
やめて!
シリーズ経験者には印象深いこのモンスターですが、今回はぶちかましという全体攻撃を使用してきますね。
攻撃力はさほどでもない…という事は全くありませんので気をつけましょうね。
(;´ω`) こいつが出てきたことも問題ではあるが、それよりもむしろでかいアーマービーストが出てこないかどうか、そっちのほうが心配ではあるな。
あと前のキノコは痺れエリンギさんだねぇ。
こっちは5層勤務から栄転だねー。
(;´ω`) キノコ繁殖しすぎだろう…常識的に考えて。
他にもかぎづめモグラとかビートルロードとか、懐かしい顔ぶれが勢揃いしてるの。
(´ω`) ロードの方は確か前は黄色だったと思うんだが、今回は灰色になってるな。
まあそれはともかく、やはり敵が強いな。
従来の6層序盤ほど無茶な感じでは無いが、やはり油断すると容易に死ねるなこれは。
攻撃力が相当高いので、私が受けきれない状況が結構出てきていますね…
(;´Д`) ちょっと現状だとまだ厳しめか…?
前作は3周した後に行ったから結構レベル高かったしな。
といっても他に行くところはないけどねぇ。
(´ω`) そうなんだよなー。
まあしばらく耐えれば6層装備も出来るし、ここは踏ん張りどころか。
というわけで次回も引き続きこの陰鬱な所の探索を進めますぞ。
………

世界樹の迷宮4プレイ日記 クリア後の世界





激戦から一夜明けて…

よう、戻ったか。
…お疲れ様。
ヤッホー。お留守番おつかれ~。
(´ω`) やあ君達か。調子はどうだったかね。
どうもこうもあるか。
いきなり駆り出されて「アムリタをありったけ集めてこい」とかさっぱり意味が分からんぞ。
本当にね。
はあ。
何じゃと…おぬしらそんな事をさせられておったのか。
まあでもレベルも少し上がったし、ちゃんと役に立ったのならそれでいいわ。
ウーファンやキバガミやローゲルもいたから大して問題は無かったしね。
(;´ω`) 実際アムリタは全部無くなったしなー。
ま、とりあえず報告といきますか。



まずはクリア報酬からですね。
例によっていつものごとく色々とステータスがアップする「タルシス大翼章」を頂きました。
さすがに高価そうな逸品ですね。
(´ω`) 各種能力アップに加えてHP+100という性能だから壁役に装備したいところなんだが、ことHPの強化に関してなら生命のベルトのほうが効果が高いんだよなー。
STRとかも伸びることを考えるとアタッカーに付けたりする方が有意義…
(じー…)
(;´Д`) なんだけど何か背後から謎の気配を感じるのでこれは一応リーダーであるところのミルティ女史に進呈しますです(;´Д`)
え、本当によろしいんですか?
ありがとうございます~☆
いやらしい…
まあよい。普段色々と無茶させておったしの。
他の者もそれでよいな?
わ、私は愛用の必中ゴーグルがありますから!
わたしも神気のオーブがあるの。
まぁあたしもランクは落ちるけど同タイプのアクセサリがあるし別にいいかなー。
(´ω`) つってもボス格相手だと生命のベルトに付け替えて、大翼章はそのままディオネにスライドしてきそうだけどな。
というわけで今回はクリア後の世界をちょろちょろと見て回るぞ。



その前に気球の新装備じゃな。
風乗りの号鐘…
今まで大地の所々で吹いていた風を突っ切って進むことの出来る装備ね。
突っ切ってるってことは別に風に乗っているわけじゃあ無いと思うんだけど。
この風は穏やかじゃないですよ。
それは別のゲームなの。
(´ω`) んでこいつを使って今まで突風に阻まれていた東側の未踏の大地を探索してみたんだが、
特にその先に何か新しい迷宮があるというわけではなかったな。
珍しい食材とかは色々あったが。
もう大地には何もないのかなー?
小迷宮の一つでもあるかと踏んでいたが、案外しけているな。
(´ω`) 一応あと一カ所、第4大地の北西にわずかに未踏エリアがありますぞ。
とはいえこの気球装備とは無関係な感じだが。



あと何気に新しい世界樹がちゃんと第1大地でも桜色になっていたな。
一枚絵のほうも差し変わってたし、今回なかなか細かいところまで凝ってますな。
桜色と言えば綺麗なイメージを受けますが、実際は結構赤いので見方によっては少々不気味に見えるかもしれませんね。
(´ω`) 2の街連中は「木が赤い=火の海」っていう考え方だったしなー。
前知識が無いと受け容れがたい物事ってのは結構あるからねぇ。



それから、クエストもこんな感じで一気に増えました。
どう見てもアレなタイトルのものが目立ちますね。
(;´ω`) うむ。下三つはどう見てもアレですな。
風云々のはよく分からんが、今まで出てきた連中がどれか復活するんかな。
風っぽい相手ってあんまり記憶にないの。
このシリーズ、風属性って無いからね。
風属性の砲け(ry
(;´ω`) それ以上いけない。
この中では一番上のクエストが比較的ラクそうだが、そっちはやらんのか?
(´ω`) これは各大地に存在する幻の食材を入手してこい!ってやつですな。
でも残念ながらさっき一通り取ってしまったので、やるのは暫く経ってからだな。
むう、なんとも間の悪いことじゃな…



あとシウアンちゃんにも会ってきたよ。
元気そうでなによりだわ。
(´ω`) この巫女娘も救出した後にすぐさま皇子救出に向かったりなにげにタフな子だよな。
案外3の変態NPC連中みたいに素でレベル70超えてたりするのかも試練。
そう言えば今回も70キャップなんでしょうか。
(´ω`) 多分キャップはあると思う。
ただこのレベルアップのペースだとまだ先の話だな。
さてと、では今回はこのあたりで切り上げるかの。
(´ω`) 少し短いが地獄の前の中休み、ってことで。
じ、地獄って何なんですか!?
ウフフ。
ウフフ、じゃないですよ!
( ̄ー ̄) フフフ不不。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

世界樹の迷宮4プレイ日記 ラスボス戦 その3


(´ω`) さて今回いよいよラスボスにリベンジといきますぞ。
随分と寄り道になったが、ようやくじゃな。
あれだけ準備をすれば流石に撃退出来るじゃろう。
そうは言ってもレベルは2~3程度しか上昇していませんけども。
(´ω`) レベルなんて飾りです。偉い人にはそれが分からんとです。
どうでもいいけどあたし達が各地を飛び回ってる間、
巨神さんがずっと棒立ちでいたのが凄いシュールだったよね。
(;´Д`) フレースヴェルクの時が一番感じたなソレ。
つっても大魔神みたいにのっそのっそ歩いてこられてもそれはそれで困るんだぜ。
まあそれはともかく、ここまでの主立った強化は以下の通りだ。

・レベルちょっとアップ
・神気のオーブ入手
・バーストスキル「ヒギエイアの杯」入手
・シルヴァンボウ入手

そして更に盾役であるフォト子さんには生命のベルトを付けて貰おうと思いますだ。
はあ。
(´ω`) これにより最大HPが800近くにまでなり、凄まじい耐久力になったのだ。
800というとなんとあのライギョ並だぜ。恐ろしいぜ。人外だぜ。
そのナマモノを引き合いに出すのはやめましょうね。
他の準備は前回と同じですね。
ラヴダナムを心持ち多めに購入しておくぐらいでしょうか?
あとは一応保険としてミストさんをいくつか持っていくの。
ヽ(`Д´)ノ うむ、そんな感じで十分だろ。それじゃあ行くぞ諸君ヽ(`Д´)ノ



途中経過はこんな感じでしょうか。
相手は合体攻撃の準備中じゃな。
一応ヘッドスナイプを撃ってはみるが、戦況的にはそれほど芳しくはないの。
(´ω`) できれば保険として弱ってる方の手をどっちか潰しておきたいところだぜ。
そうすれば防御で耐えるという選択肢も生まれる。



だいぶ追い詰めたねー。
こっちもこっちで相当疲弊してきてるけどさ…
これほど削れたのは最高記録じゃな。
修行の成果はあったということかの。
あ、新記録。
その台詞は死亡フラグなの。
(;´ω`) 実際下手を撃つとここからでも普通に死ねるから油断は禁物なんだぜ。



これはひょっとしていけたんじゃないでしょうか!?
あとドライブ一発で片が付きそうですね。
(゚∀゚) ついに撃破クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?



何…じゃと…!?
(´д`) 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
なんという初見殺し。
コ、コクピット(ry
あの顔の奥ってこんな状態だったんだ…
てか中に巫女さんがいるんだけど、これ攻撃しちゃっても大丈夫なのかなぁ。
(;´Д`) いや流石に撃破→巫女しぼんぬ→BAD END
なんて事にはならんと思うぜぇ。まあアトラスならやりかねんが。
そもそもこっちには攻撃を躊躇っている余裕なんて無いの。
デストロイする他無いの。



しかも3ターンぐらいで顔も復元してきますね。
さすがに両手のように全回復、というわけではありませんけども。
赤ゲージからとはいっても相当体力あるからねぇ…



結局負けました…
(´;ω;`) (´;ω;`)ウッ…
最後の最後でかような仕掛けがあったとはの…
雲行きが怪しくなってきたの。
(´-`) いや!しかし方向性は見えたぞ。
今回は予想外の状況になったから顔が割れたときにTPがほぼ枯渇していたが、タネさえ割れてしまえばそれを考慮した戦いが出来る。
後のことを考えつつTPをセーブしていけば問題ない。
でもそれだと顔潰すまでこっちが耐えられるかなぁ。
火力落とすとだいぶ長期戦になっちゃうよね?
それについては原因がはっきりしておるな。
前回は本体以外への無駄な攻撃が多すぎたせいで終盤は泥沼化しておったからの。
およそ効率的な戦闘では無かったという事ですね。
(´ω`) うむす。
というわけで次はこのような作戦に出るぜ。

・左手を集中攻撃
・右手は放置
・ショックドライブ使用時はクイックステップで本体がかばわれるのを防ぐ

上の2つはまあ基本的な立ち回りで今までと一緒なんだが、最後のやつがキモだな。
こちらの最大火力は1系統だけマックスににしたショックドライブなんだが、両手が本体を庇うせいでそれが上手く決まらなかったのだ。
そこをクイックステップで補って確実に当てていこうという事ですね!
(´ω`) そういう事だぜ。
既に戦力的には十分勝機が見えてるから、何とかなるだろう。なるはず!



(゚∀゚) キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
あまりにも戦いが白熱したために撃破画面しかありませんが、遂に伝承の巨神を撃破です。
これは歴代で最も苦労させられたラスボスかも知れぬな。
(´ω`) やはり頭数が多いと安定した強さがあるということですな。
色んな攻め方受け方が発生するし、セオリーが一つに絞りづらくなるしな。トラップも作りやすくなるし。





(´ω`) ということでいよいよエンディングですぞ。
巫女殿はどうにか無事だったようじゃな。
バッドエンドにはならなくて良かったですね。
(´ω`) さて、まあエンディングの内容は細かく書かないが、例の皇子様もガレキの中から助けられて無事だったっぽいな。
なんだかんだで有耶無耶のうちに改心したっぽいし、他に大きな問題も無さそうだ。
しかし全体的に今回はアレだな、ハートフルな感じですな。
登場人物が何れも人格者ばかりじゃったからの。
曲者揃いの前作からしたらだいぶ印象が変わった感じじゃな。
物語的にはまあ無難な線じゃが、逆に言うと変に気取っておらぬとも言えるしの。
それでいて基本的にプレイヤーが主役という部分が一貫してたから気分的にプレイしやすかったしねー。
世界樹も最後に復活しましたし、これで万事解決ですね。
となると私達の旅もこれでおしまいですか…ちょっと残念です。
( ゚Д゚) あぁん?それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
えぇー!?
素人はこれだから困るの。
素人って言われた!?
クリアしたのに素人って言われた!?
全くもって素人じゃな。
しょうがない子ですね。
(´;ω;`)ブワッ
(´Д`三) お前ら超ひどいな…
まあとにかく、我々の冒険はあとちょっとだけ続くんじゃ。
えっと、その台詞ってちょっとでは済まない時に使う台詞だよね?
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…

世界樹の迷宮4プレイ日記 パーティ強化合宿 その2


(´ω`) さて今回の合宿を始めますぞ。
あれ、今回も強化合宿なんだ。
m9っ`Д´) というか前回のアレのせいでろくに強化出来なかったというのが正しい。
つまり今回が真の強化合宿であるッ。まるおわり。
はあ。



(´ω`) まずは手始めに例の謎の文様クエストのラストからですだ。
随分と迷わされたこの依頼じゃが、単に文献の内容通りに文様を訪れるだけで良かったようじゃな。
色々試行錯誤したのに肩すかしな結果に終わったの。
( ゚Д゚)y─┛ いやまったくこのクエには本当に苦労させられたんだぜ。
第4大地に関係があるっつー話だったからアミバ図書館を再度探索したり、コのつくエキサイティングな都に行ったりしてな!
…まあその結果の一つが前回のアレだったわけなんだが。
あの出来事は忘れたほうが良いと思います…
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…
気を取り直してイベントの方だが、今まで見つけた文様を全て回ることでフレースヴェルクというFOEがどこからともなく現れて襲いかかってくるぞ!



これだけ鳴り物入りで登場するんだからきっと油断はできませんよね!
そだねー。



って弱ッ!
なにこの鳥さん超弱いよ!?どうなってんの!?
激しく名前負けしておるな。
やはり謎を解けずに放置していたせいで適正レベルを超えてしまっていたようですね。
(;´ω`) そうかなあ…
それを差し引いてもちょっと弱いような気がするんだが…まあいいか。



(´ω`) あと条件はよくわからんがドロップアイテムを二つとも入手できたぞ。
足封じが入っていたような気がするので、それが条件だったんでしょうか。
(´ω`) ドロップアイテムの名前的には単純に確率レアっぽい感じですな。
まあ何にしろ稼ぎ以外で戦う必要はもう無いわけだ。
飛行系の魔物がさして強くないのは最早伝統じゃな。
(´ω`) イワオさんぐらいなら戦い甲斐もあるんだけども。



あとは今までの迷宮で残っていたFOEをつぶして回ったの。
(´ω`) これは金鹿図書館のシカですな。
今となってはそれほど手強い相手では無い…はずだったんだが、よりによってキラモン化してたので結構苦戦したぞ。
まさしく文字通り金鹿ということですね!
確かにこれでは捕まえて家に持って帰るしか選択肢がありませんよね☆
(´Д`三)
おぬし…
リーダーは希によく壊れることがあるの。
この人光り物に滅法弱いから…
っは!
…えっと、き、稀少個体って強くて大変ですよね。
はあ。
…この鹿は単なる力押しで攻めてくる類なのじゃが、
稀少個体は行動速度に大幅な補正がかかるおかげで防御が間に合わなくなってしまうからの。
(;´ω`) メイン盾が機能しなくなってしまうとそれだけで大きなハンデ背負うことになるしなー



お次はドラえ●んです。
(;´Д`) もう許してやれよ…
てか前回見たときは気づかなかったけどよく見たらこいつ妙な髪型してやがるな。
ダ…ダサッ!
容貌に付いては敢えて言及せぬが、強さの方もまあそれなりじゃな。
私達が力押しの相手に遅れを取ることは余程の相手でなければもうなかろう。
ちなみにドロップアイテムの裁断者の剛爪からは死者の杖っていう即死効果付きの杖が作れるようになるよ。
(´ω`) 使用するとゴエティックをネクロマンサーにクラスチェンジすることが出来るアレだな。
死者の指輪もセットでどうぞ!
げーむがちがいます。



こちらは処刑マッシーンの後継機種ですね…
人タイプのほうは両腕に非常に物騒なものがついていますので要注意であります!
(´ー`) みんなギロチンで一刀両断にしてやる。
犬型のほうはフレイムスロワーという非常に強力なスキルを使用してきます。
頭封じで使えなくなるので封じてしまうのが安全ですね。
(´ω`) ギロチンに火炎放射とか…さすが天才図書館、世紀末なアイテムが目白押しだぜぇ。



モアなの。
モアですね。
あれ?なんかこの流れって前も(ry



そして今回のトリはカメです!
(;´ω`) その微妙に紛らわしい言い方をしないで欲しいなあ。
どうでもいいけど今作のカメFOEって今までのカメFOEとは別種のタイプだよな。
リストラされてしまったのか…
従来の亀はあまり亀らしくないと苦情でも来たのではないでしょうか。
3Dモデルにしづらそうな形状だったしねー。
( ゚д゚) そっちからの苦情なのか!?
それでこの亀についてじゃが、いつもの回転攻撃が心持ち強化されておる程度じゃな。
要するに力押しの相手ということで以下略なのじゃ。
ドロップアイテムからはアダマーの硬鎧が作成できます。
前作もお世話になった人が多いかと思いますが、今回もなかなかの性能ですね。
(´ω`) 即死耐性が役立つ局面はあまりないんだけども、まあ保険としてはありがたいな。
さて、ここまでで結構色々強化できたし装備も揃ったし、これでラスボスを倒せるといいんだが。
不慮の事故でアムリタをいくつか消費する羽目になりましたけども。
(;´ω`) …それについては裏で頑張ってアムリタ(市販品)を3個ぐらいゲットしてきたから大丈夫。
び、微妙じゃな…
(´ω`) これでまだジリ貧になるようならもう少しTP回復剤を集めないとダメですなー。
まあでもメディのTPが装備でかなりアップしてるし、行けるだろ。行けるはず!
だといいんだけど…
ということで今回はこれで終わりだね。お疲れ様~
…所でミルティ、その手に持ってるツノって確か
っは!
おぬし…

世界樹の迷宮4プレイ日記 パーティ強化合宿


(´ω`) ウッホウッホ♪ウッホホホ♪
(´ω`) ウッホホウッホ、ウホホホホーイ♪
(どうしよう…)
…何をしてらっしゃるのですか?
ヽ(`Д´)ノ なんだそのゴミでも見るような目はヽ(`Д´)ノ
ウフフ。
ヽ(`Д´)ノ ウフフ。じゃねー!



(´ω`) なんか碧照ノ樹海の裏エリアを最探索してたら、採取ポイントでレッドサルと鉢合わせするイベントが起きたのだ。



そこで我がギルドは与えられた選択の中から最後の項目を選んだわけだ。
そしたらなんと我々を仲間と認識したのかアイテムをくれて去っていったのだ!
ほう、こういうこともあるものなのじゃな。
(´ω`) とまあそれはいいとして、とりあえず今回はパーティ強化ということで、
まずほったらかしだった煌天破ノ都北西部分のウルトラクイズゾーンに行くことにしようか。
あまり気が進まないの。
強力な装備の一つでもあればいいんですけど…
でも前の時と違って今回はわりかし順調だねー。
2つ目と3つ目は一発で正解ルートに行けたよ。
(´ω`) 一応気になったから不正解側も開けてみたんだが、魔物出現とかTP減少ガスとか最初の扉と違うトラップばかりだったな。
後の方に行くにつれて酷い感じになってるの。
(´ω`) んで最後の扉だが、ぶっちゃけ山勘で選んで来てるからどれが正解なんてわからねーんだよなぁ。
ここまでの正解ルートは右、右、左ですね。
バランスを考えるとここは左が正解でしょうか。
( ´,_ゝ`) ククク…右、右、左と来たから次も左が来る…そう考えるのは所詮素人よ!
はあ。
(゚∀゚) さあ開けてやるぜ右の扉をよ!



(゚д゚) ギャーッ!
矢で安心した所にTP消耗ガスとか…
まだ安心はできぬぞ!用心するのじゃ!



これはひどい。
HP+TPをほぼゼロにされた状態で魔物登場、しかも不意打ちでとか殺す気満々じゃないですかー!
言うまでもない事ですが、逃げられません。
流石にこれは無理じゃろう。
心が折れそうなの。
ヽ(`Д´)ノ ええい情けないぞ貴様ら!それでも男か!
でーもー!いくらなんでもほぼ全員がTPゼロじゃ勝ち目無いですよ~!
( ゚д゚) 勝てるか勝てないかの問題じゃない…
絶対に無理でも、勝たなければならないんだ!
どこかで聞いたような科白じゃが、なかなか言うではないか。
分の悪い戦いではあるが、足掻いてみるのもまあ悪くはないかの。
当面の問題として、無くなったTPを何とかしないといけませんね。
(´ω`) こうなっちゃ仕方あるめぇ、ラスボス用に温存しておいたアムリタIIをミルティに使うぞ。
あとメディカIIIもあるからそれも使いますぞ。
これで一応オールディバイドが出来るようになりますね!
回復はマドラも使っていくことになりそうじゃな。
他にはネクタルの予備が結構残っておるから、これを上手く回していけば何とかなりそうじゃ。
となると攻撃面が問題かなー。
といってもあたしはTP無いからスタン狙いの通常攻撃しかないけどねー。
それに関しては私も似たようなものじゃがな。
こちらは即死狙いになるがの。
わ、私はどうすれば…
おぬしはなるべく敵のとどめを刺してTPを回復させるのが重要課題じゃの。
中央の奴が最大の障碍になるのは確実じゃから、そこにドライブ一発でも放てるようであれば御の字じゃ。
(´ω`) のんきに寝てるこん畜生がいつまで寝ててくれるのかが鍵ですな。
でも意外となんとかなりそうですね。



ヽ(`Д´)ノ 勝ったぞオラァー!
えええ本当に勝ってるー!?
(放心状態)
はふぅ。
正直、まず勝てるとは思っていませんでしたが…
なせばなるとはよく言ったものじゃな。
まあ相当に苦しい戦いではあったが…
(;´Д`) もうこいつらがラスボスでいいんじゃないかな。



ちなみに倒した後のイベントですが、あったのは思わせぶりなテキストだけでご褒美のようなものは特にありませんでした。
不正解ルートだから当然といえば当然なの。
(´ω`) 世界樹プレイヤー的にはネタとしておいしい展開と言えなくもない。



いちおう正解ルートの宇宙ボックスからはヒギエイアの杯というバーストをゲットしたよ!
(´ω`) ひぎぃ!っていう所がなんかえちぃ感じですな。
少し黙りましょうね。
(;´Д`) …(;´Д`)ウウッ…
ま、まあそれはともかくこれは全体のHPと状態異常を回復するという強力なスキルですな。
いわゆる3のイモータルに近いが、TPが回復しないのでジリ貧防止にはならないのがネックだぜぇ。
いちおうラスボス戦ではそれなりに使い出はありそうですけどね。
(´ω`) そうですな。
ということで今回はこのへんで終わりとしますぞ。

世界樹の迷宮4プレイ日記 ラスボス戦 その2


(´ω`) さて、初戦は散々な結果に終わったイデオン楽園への導き手戦をちゃんと進めますぞ。
じゃあさっそく前の戦闘のようなもので得られた情報をまとめることにするよー。
(´ω`) まず最初に、今回のボスは三位一体型ということだな。
いわゆるデス●ムーアとかラ●ォスコアとかのアレ系だ。
このタイプはどれを優先して狙うべきなのかをまず見極めるのが大事なの。
(´ω`) そうですな。
特に上の例だと後者の奴が思いっきり初見殺しのトラップ野郎だったしな。

本体:
    死への誘い:来い…死の世界へ…(*‘ω‘ *)
    原初の炎:拡散炎攻撃
    凍土の槍:前後列攻撃
    破滅の雷:ランダム回数攻撃
    
さて本体のスキルに関してだが、毎度ボス恒例の三色スキルが目に付きますな。
ただ今回はいずれも効果範囲が違うので対処法が異なってくるぞ。
回数的に考えるとやはり雷が厳しいところでしょうか?
いや、攻撃回数が多い分攻撃力的には抑えめになっておるようじゃから、一概にそうというわけでもない。
むしろディバイドで防ぐことを考えるとTP回復機会の少ない他の二種のほうがつらい存在かもしれぬな。
そっか、オールディバイドの消費ってかなり大きいですもんね…
(´ω`) その観点から考えた場合、現パーティでは凍土の槍が一番面倒なスキルと言えるか。
スナ、メディに当たると確実に転がるだけの威力があるし、かといってそのためだけにオールディバイドはコストがでか過ぎるしな。
ただ右手のほうが結構頻繁に攻撃してくるのでそのあたりは割と無用な心配かもしれませんけども。
右手:
    防護の構え:本体をかばう
    真空旋風衝:全体斬ダメージ?
    鋭葉の双刃:2回攻撃
    光の障壁:物理、属性防御アップ

その右手のデータなの。
脳筋だねー。
(;´ω`) いやそこまで言うほど脳筋じゃないと思うんだぜ。
てかそもそも脳が無いじゃないか。
本体の攻撃もあるせいか、それほど苛烈な攻撃じゃないですね。
全て合わさると大きな被害になるのは確実ですけど…
(´ω`) 右手と左手が合わさり最強に見える。
見えません。
(´;ω;`) ウッ…
おぬし…まあよいわ。
その他では地味に光の障壁が厄介そうな感じじゃの。
こういう手合いは放置すると後々首を絞める結果となるからな。
(´ω`) かかったらさっさと打ち消したい所ではあるんだが、今のスキル構成だとそれが可能なのはマリオンの方陣しかねーんだよな。
しかしメディがそれをすると回復は誰がやるんだという話になってしまう。
さすがに回復を怠って勝てる相手ではなさそうなの。
(´ω`) 誰かにモノノフスキルがあれば咆吼で消してしまえるんだがなあ…
しょうがないのでこれに関してはラウダナムさんの手を借りることにするぞ。
ラウダナムを使うのってなにげに今回初めてかもしれませんね。
(´ω`) 今までは基本打ち消し役のいるパーティでやってきたしなー。
左手:
    防護の構え:同上
    魂の掌握:単体攻撃+とんらん
    絡み蔦の檻:単体攻撃+全封じ
    虚ろう領域:全体防御ダウン
    
こっちは嫌らしさ全開のスキル構成だねぇ。
左手は不浄の手と言われておるしの。
(´ω`) 汚いな、さすが左手きたない。
仮にどちらかの手を残す選択に迫られた場合、ミンチ候補はこちらですね!
(;´Д`) さらっとミンチとか言わないでほしいなあ。
全封じに混乱に防御低下、いずれも即壊滅に繋がる危険な攻撃ですし、まあ仕方ありませんね。
(´ω`) そうですなー。
あとこれは両手に言えることなんだが、本体をかばうスキルを所持しているのが嫌らしい所だ。
ただでさえ本体は後列扱いになっててダメージが通らないのに、そこをさらに守ってくる。まったくもって鬱陶しい。
それで、どうするつもりじゃ?
(´ω`) とりあえず前の一回だけじゃ何ともならんし何度か戦ってみるぜ。



努力の結果

上の状態が一番粘った結果です。
(;´ω`) …ぶっちゃけかなり厳しいと言わざるを得ない。
左手右手はぶっつぶしても当然のように復活してくるし、思った以上にそれぞれのシナジーが強烈だ。
単純に手数が多い事の強さが出てる気がするな。
戦いは数だよ!
…連携技も使ってきたの。
(´ω`) 深緑の聖櫃とかいうやつですな。
手が一本でも残ってると発動するぞ。食らったらタンポポ行きですぞ。
一応頭封じで防げるようではあるが…
封じは例によって入りそうで入らない微妙なラインだねぇ。
それに入ってもまず一回までだし、今回はどう見ても長期戦になるから解魔温存も難しいね。
見ての通りTPはカツカツだしさぁ。
TP回復剤はアムリタIIが2個とアムリタIIIが1個、それにハマオIIが1個です。
どれも今回は微々たる回復量なので正直心許ないですね。
最後のやつはいつもの事ですけども。
むぅ…



(´ω`) というわけでクエストを受けてきたぞ。
ちょっと何言ってるか分かりませんね。
(;´ω`) いや、ちょっとぐらいパーティの強化になればいいじゃない。
それにTP回復剤とかでねーかなーとか(希望的観測)
このクエは例の化石シリーズの最後のやつだね。
現地に派遣されてる人達の狼狽っぷりは世界樹2のヘカトンさんに通じるところがあるかも。
2の衛士さん達は本当によくスプラッタな目に遭ってましたからね。



今回も兵士さん達が大勢ミンチにされてしまったようです…
(;´Д`) だからミンチとかスプラッタとか(ry
しかし化石から復活させたということはクマー系じゃなさそうだな。
クエスト名も「蘇る濁翼」だし…
「蘇る」と来て「翼」とくればきっとあれに違いないの。
( ゚∀゚)o彡° ほう…つまり前作ハブられたアイツが遂に復活するということなのか!
よかろう、さあ蘇るのだこの電撃で!



( ゚Д゚) 誰だお前は!?
タイプ「いわ/ひこう」
それは違うゲームです。
予想が外れたの…
(;´ω`) いやこれは外すだろ…常識的に考えて…



(´ω`) 全国10万人の予想を裏切って出てきたのは濁翼の熱砂竜というモンスターらしい。
名前は中々格好いいが、見た目はまあ…
しかしこんなもんが埋まってたってことはあの雪山って昔は砂漠か何かだったんかいな。
炎連弾:全体ランダム炎攻撃
熱砂弾:盲目付きランダム攻撃
クラッシュバイト:拡散付き攻撃
スタンバイト:スタン付き攻撃

とりあえず少し戦闘を進めたところこのようなスキル構成のようですね。
これ以外に全体防御ダウンのデバフもあるようです。
弱点は「いわ/ひこう」なだけあって氷なの。
普通にドライブを撃つだけで結構いいダメージが通りますね。
ただ見た目の通りかなり体力があるっぽいです。
じゃがそれほど脅威は感じぬな。
状態異常もたかだか盲目でしかないし、攻撃力が特段高いというわけでもない。



ということで割とすんなり赤ゲージまで追い込みました。
えぇー?弱い…
(´ω`) まあ油断は出来ないけどな。
食欲旺盛という触れ込みだから、冒険者食ってパワーアップ!とかの可能性もある。



(´ω`) と思っていたがそんなことはなく初見撃破ですだ。
ドロップ無しとか意味が分かりません。
ヽ(`Д´)ノ 出なかったもんは仕方ないじゃないか!
イベント戦以外でのボス撃破報酬無しは初じゃな。
レベルも微妙に上がらず仕舞いで、あまり実のある結果ではなかったの。
一応クエスト報酬で神気のオーブが貰えたから、TPの問題は多少改善されたけどね。
(´ω`) まあ元々それが狙いだった部分もあるし、な。
とはいえイマイチ結果が中途半端だし、次回はもう少し戦力強化に勤しんでみるとしましょうかね。

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